Dobbelt så mange utfordringer, eventyr og spindelvev: en anmeldelse av Marvels Spider-Man 2, det beste superheltspillet de siste årene.
Marvel's Spider-Man 2 er definitivt en kandidat til prisen for årets spill. Selv for meg, som ikke er fan av superhelter, ga spillet meg mange følelser. Insomniac tok det beste fra Marvel's Spider-Man 2018 og Miles Morales' Spider-Man, ganget det med to og skapte noe nytt. Et spill med to helter samtidig vekker umiddelbart oppmerksomhet. Legg til kule fiender, dynamiske bosskamper, en rekke ferdigheter, en levende New York-kulisse og et flott lydspor, og vi har et av de beste superheltspillene de siste årene. Det er selvsagt ikke et perfekt prosjekt, men det fortjener oppmerksomhet. Nå er utviklernes neste oppgave å fikse feilene som finnes i spillet og gjøre oppfølgeren enda mer dramatisk og intens, for det er på tide å gå all-in.
5 grunner til å kjøpe Marvel's Spider-Man 2:
- Du er en fan av de tidligere Marvel's Spider-Man-spillene.
- Muligheten til å besøke det ukrainske nabolaget i New York.
- Fraværet av en lang timing
- Venom dukker opp i videospill for første gang siden 2017.
- Du har ønsket å fly på nettet siden barndommen
2 grunner til ikke å kjøpe Marvel's Spider-Man 2:
- Tilfeldig antall feil ved utgivelsen
- Du har araknofobi
Spol frem i tid:
- Venom, Epic og to edderkopper
- Hvordan spille det?
- Hva med optimalisering, grafikk og lyd?
- Det jeg ikke likte
- Fem ting du trenger å vite om Marvel's Spider-Man 2
Etter Marvel's Spider-Man 2 vil det være vanskelig å gå tilbake til de tidligere eventyrene om den vennlige naboen. Handlingen får deg til å le, bekymre deg, sitte med åpen munn og kanskje til og med felle en tåre. Denne historien er, om ikke den beste, så en av de beste Spidey-historiene i nyere tid. Spillingen ligger heller ikke langt bak i kvalitet. Og det vil ta deg 20 timer å fullføre hele historien og de fleste tilleggsaktivitetene, noe som er ideelt for et superhelteventyr. I dette tilfellet slutter ikke spillet for raskt, men du blir ikke i det i en måned, og du får et innholdsrikt prosjekt. Og etter å ha fullført spillet, sitter du igjen med en liten følelse av tomhet og forventning om fortsettelse. Bare inntrykket av alt dette kan ødelegges av feil ved utgivelsen. gg-redaksjonen reddet New York fra skurkene og vil dele sine inntrykk for å hjelpe deg med å forstå om Marvel's Spider-Man 2 er verdt å kjøpe.
Venom, Epic og to edderkopper
Spillet viste seg å være så interessant at du til og med er redd for å fortelle detaljene for ikke å ødelegge overraskelsene som Insomniac har forberedt. Historien begynner med mye spenning, med en sjefskamp som involverer både Peter og Miles, ettersom heltene nå jobber som en duo. Etter å ha beseiret sjefen får vi se at hovedpersonenes liv går mer eller mindre bra, selv om det selvfølgelig er noen nyanser. Og en dag kommer Harry Osborn, Peters beste venn, tilbake fra en tur til Europa. Og alle er glade, men gleden varer ikke lenge, for jegeren Kraven ankommer steinjungelen i New York for å jakte på verdens mest uvanlige byttedyr - superkriminelle som Scorpion, Vulture og andre han møter.
Fra dette øyeblikket begynner bindeleddet, som gradvis vil få fart for å vekke flere og flere følelser hos spilleren for hvert nye oppdrag. Her vil du se Miles vokse opp, Peter få en symbiotisk drakt som endrer personligheten hans til et vanvittig drapsmonster, mange andre spennende, kule og uventede øyeblikk, og selvfølgelig utseendet til Venom, som vi har ventet på så lenge. Sistnevnte tar all oppmerksomheten. For meg personlig er denne Venom den beste vi noensinne har sett (beklager, Tom Hardy). Sammen skaper det hele en så eksplosiv blanding at du vil gjøre hva som helst for å komme deg raskere gjennom spillet.
Hvis du er Spider-Man-fan og har drømt om å se flere Spideys kjempe mot karismatiske skurker for å redde det de elsker så høyt, er dette historien for deg. Selv om hendelsene kan utvikle seg sakte noen steder, er det så mange kule ting som venter på oss når du først har kommet deg gjennom første halvdel, at du noen ganger bare ikke har tid til å plukke opp kjeven fra øyeblikkene som utviklerne kaster på deg.
Jeg vil gjerne se noen karakterer oftere
Selv om det selvfølgelig var noen kontroversielle øyeblikk. Ja, de fleste av karakterene vi vil se er ganske kule. Hver av edderkoppene har en følelse av modning og fremgang. Menneskene rundt dem er ganske hyggelige, og alle har en rolle å spille; ingen føles unødvendige. Hovedfiendene er heller ikke langt bak når det gjelder kvalitet, men det er en liten nyanse. Jeg hadde ønsket å se mer av Craven på skjermen. Venom er prikken over i-en i spillet, og vi møter jegeren i løpet av de første timene, og jeg skulle gjerne ha sett mer av hans konflikt med edderkoppene. Denne konflikten utvikler seg godt i løpet av filmen, men så forsvinner den brått, og det er det. Denne karakteren er for karismatisk til å bli vist så lite. Hver gang Craven dukket opp på lerretet, ble jeg rørt, og jeg har en følelse av at utviklerne manglet bare litt for å avslutte Hunters historie. Men jeg kan ikke huske minst en karakter som jeg ikke likte eller til og med irriterte meg. I dette aspektet gjorde forfatterne en god jobb.
Fargerike New York City
New York City føles levende. Det er flere biler og mennesker på veiene nå. Sistnevnte gjør hele tiden noe, drar et sted, kommuniserer, har fester på hustaket, noen ganger kan du til og med se en ulykke på veien, og det er interessant å se det. Det finnes også nye nabolag som Queens og Brooklyn. Men som ukrainer var jeg mest interessert i å besøke bydelen Little Odesa, der det er mye ukrainsk symbolikk, fra flagg til butikker som Michaylo's, The Tryzub og Lviv Kebab.
Bydelen Lille Odesa
Generelt står hvert nabolag i kontrast til de andre og skiller seg ut med noe som er annerledes. Astor har for eksempel for det meste private hus og mye grønt. I utkanten ligger en stor fornøyelsespark. Og i sentrum er det mange skyskrapere, sammen med det velkjente Times Square og Central Park. Byen har også mange interessante graffiti- og veggmalerier, noe som gjør den enda mer fargerik. Derfor har Insomniac også overført atmosfæren i New York som vi har sett i filmer og andre spill (for tredje gang) til Marvel's Spider-Man 2.
Andre bydeler i New York
Slik spiller du det.
Spillet kan deles inn i flere hovedkomponenter: kampsystemet, flyging, nivåheving og aktiviteter som er spredt over hele New York City.
Akrobatiske kamper med et snev av aggresjon
Hvis du har spilt de tidligere Marvel's Spider-Man-spillene (og jeg vil ikke anbefale å gå gjennom denne delen uten å bli kjent med de tidligere), er du allerede kjent med grunnlaget. Så hva er nytt? Det er nye teknikker i spillet. Peter har laget seg fire robotpoter som utvider arsenalet av ferdigheter. Han kan bruke dem til å slå raskt, kaste eller gi fiender elektrisk støt. Senere, når Peter får en symbiot, vil evnene hans endre seg. De blir sterkere og mer aggressive, noe som beskriver Parkers nye karakter på en levende måte.
Miles vil få nye elektriske evner, fordi den unge mannen fremdeles ikke har nådd taket for utvikling som Spider-Man, så han er glad for å lære nye ferdigheter. Alt dette suppleres av flere dingser som er tilgjengelige for hver av karakterene, noe som bare øker variasjonen. Selv om de mest effektive kampene er når du har en annen karakter ved siden av deg, og det ikke nødvendigvis er Miles eller Peter, blir kampene enda mer interessante.
Men de kuleste kampene er sjefskampene. De er alle godt koreograferte, har sine egne særegenheter og utvikler ofte spillets karakter og historie. Hver kamp er minneverdig, noen av dem sitter fortsatt fast i hodet ditt og du vil spille gjennom dem igjen.
De beste flyturene i historien
Heltene har nettvinger som gjør det utrolig å fly. Hvis du er flink til å kombinere dem med et vanlig spindelvev, blir denne prosessen estetisk tiltalende, og noen ganger til og med episk. Flyvningene i de tidligere spillene virket nesten perfekte, men Insomniac har nådd et nytt nivå her. Det er fortsatt vanskelig å forestille seg hvordan forfatterne vil være i stand til å hoppe over hodet på dette aspektet i oppfølgeren.
Gjør edderkoppene enda sterkere og bedre
Nå har vi tre ferdighetsgrener. Den første grenen er ansvarlig for ferdighetene som vil være tilgjengelige for de to edderkoppene, den andre er ansvarlig for Peter og den tredje for Miles.
Du kan også forbedre den generelle statistikken til Peter og Miles, for eksempel styrke, helse, bevegelse og konsentrasjon.
Til slutt kan du også kjøpe gadgets og forbedre dem. Det finnes totalt fem av dem. Alt fra et standardnett som kan brukes til å skyte på fiender, til en puls som blokkerer alle rundt deg.
For å forbedre ferdighetene dine trenger du erfaring, som du får for alle aktiviteter du utfører. Gadgets og målere krever spesielle "mynter" som også gis for utførte oppgaver, eller de kan finnes i bokser spredt rundt i byen.
Og selvfølgelig finnes det forskjellige kostymer. Det er omtrent 60 av dem totalt. Noen av dem kommer fra filmer og tegneserier, noen fra tegneserier, og resten er laget av utviklerne spesielt for spillet.
Hva mer kan du gjøre i New York?
Som i alle spill med åpen verden finnes det flere aktiviteter. De fleste av dem er ganske standard og skiller seg ikke mye ut: åpne cacher, samle samleobjekter, beseire fiender i leiren deres og så videre. Blant de interessante er oppgavene der du må ta bilder av byen og flere ærend. Det er bare 6 av dem i spillet, men nesten alle er kule. I dem lærer vi om karakterenes tidligere liv, fortsetter buen til karakterer vi møtte i tidligere spill, og til og med spiller som noen mennesker for første gang. Jeg likte også Flame-oppgavene. Det er fire slike oppgaver, men de bringer tilbake en av de gamle karakterene og viser en gal fiende. Generelt er spillet ikke overmettet med tilleggsaktiviteter, og dette er bare et pluss, og de fleste av dem er korte, så på slutten av spillet fullførte jeg 80% av totalen.
Selv om jeg ville ha gitt opp oppgavene når det er 10 leirer, 8 kister og lignende på kartet. Dette har ikke tilbudt noe nytt på lenge. Men forfatterne klarte å lage interessante oppdrag, og det ville være bedre å ha flere av dem i spillet. Men jeg vil ikke si at aktivitetene er kjedelige. De blir reddet av det faktum at de fullføres veldig raskt, men det er verdt å fantasere om noe nytt.
Hva med optimalisering, grafikk og lyd?
Spillet holdt stabile 60 fps hele tiden, ingenting hang eller lastet seg opp under spillet. Under hele gjennomspillingen krasjet spillet aldri, og det var ikke så mange bugs, men jeg var bare heldig, og mer om det senere.
Jeg likte måten spillet implementerte systemet med raske bevegelser på. Du kan bevege deg hvor som helst på kartet på mindre enn halvannet sekund. Så Insomniac har nok en gang gjort god bruk av PlayStation 5s SSD-muligheter.
Visuelt som tiltrekker seg med små detaljer
Marvel's Spider-Man 2 er definitivt ikke det vakreste PlayStation 5-eksklusive spillet (jeg likte Ragnarok bedre i så måte), men alt i alt er bildet veldig bra. Det er mange små detaljer på skjermen, for eksempel vil blader falle ned hvis du flyr mellom trærne. Vanndetaljene er godt utført. Jeg la heller ikke merke til noen problemer med belysningen. Jeg likte spesielt godt karakterene: håret, ansiktsuttrykkene og klærne deres. I dette aspektet er alt gjort på høyeste nivå. Bildeområdet har også økt betydelig, og det er flere vær "nivåer", tidligere var det bare tre. Derfor skiller spillet seg ut visuelt med sine små detaljer. Men helhetsbildet reiser ingen spørsmål, og det er spesielt hyggelig å se på alt rundt deg når du spiller spillet om morgenen eller kvelden.
Superhelt lydspor
Det er ingen kommentarer til lydene i det hele tatt. Alt høres bra ut i spillet, og jeg likte spesielt stemmene til skuespillerne og lydsporet. Komponisten John Paesano var ansvarlig for sistnevnte element. Spillet har episke, dramatiske, drivende og rolige komposisjoner. Hver sang dukker opp til rett tid og skaper den rette stemningen.
Det jeg ikke likte
Bugs kan ødelegge hele opplevelsen. Det stemmer, det kan de, for det er et lotteri om de dukker opp i spillet. Jeg opplevde bare noen få visuelle feil, som oftest når fiender satte seg fast i objekter eller når det skjedde noe rart med teksturene. Men det var bare noen få slike øyeblikk. Men hvis du leser spilleranmeldelser, var noen spillere mye mindre heldige. Et vanlig problem er at spillet rett og slett krasjer. Eller det er situasjoner der Spider-Man blir til en hvit kube etter det siste oppdraget (dette er ikke en vits). Så hvis du er redd for at flaks ikke vil være med deg, vent på den første store oppdateringen, og du kan trygt ta spillet. Vanligvis har Sony-spill ikke alvorlige problemer ved utgivelsen, men denne gangen gikk noe litt galt. Det hadde vært bedre å slippe spillet en uke eller to senere for ikke å ødelegge spillernes opplevelse.
Fem ting du trenger å vite om Marvel's Spider-Man 2
- Marvel's Spider-Man 2 er et episk eventyr som er dobbelt så stort og bedre enn de foregående.
- Å kjempe mot fiender og fly rundt i New York blir ikke kjedelig selv etter 20 timer.
- Spillet inneholder noen av de beste versjonene av Venom og Craven the Hunter.
- Et kult lydspor forsterker bare atmosfæren som Insomniac Games har skapt.
- Noen spillere opplevde mange feil under utgivelsen av spillet
Marvels Spider-Man 2 | |
---|---|
Sjanger. | Action, Eventyr |
Plattformer | PlayStation5 |
Antall spillere | Enspiller |
Utvikler | Insomniac Games |
Utgiver | Sony |
Tid til å fullføre | 12-25 timer |
Utgivelsesdato | 20. oktober 2023 |
Gå dypere:
- Anmeldelse av Assassin's Creed Mirage: Bagdad-parkour med sabler
- Inside Out: Anmeldelse av Cocoon - et hjernesprengende indie-puslespill av LIMBO- og INSIDE-spildesigneren
- Cyberpunken vi fortjener: Anmeldelse av Phantom Liberty - en utvidelse av historien til Cyberpunk 2077
- Spenning i en marsgruve: en anmeldelse av det psykologiske indiespillet Fort Solis
- Depresjonens verden under vann: Anmeldelse av Under the Waves, et eventyrspill om en manns liv på bunnen av Nordsjøen.