Alle nyansene i kampsystemet i det ambisiøse action-RPG-spillet Lords of the Fallen i den detaljerte videoen fra IGN-portalen.
Av: Anton Kratiuk | 19.08.2023, 13:52
IGN-portalen publiserte en ny video av det polske action-RPG-spillet Lords of the Fallen.
Denne gangen ble oppmerksomheten rettet mot kampsystemet i spillet.
Dette er hva vi vet
For fans av soul-lignende sjanger i Lords of the Fallen vil alt være kjent og intuitivt.
- Spillet vil være vanskelig, så hyppige karakterdødsfall kan ikke unngås, men utviklerne prøver å sørge for at spilleren etter hver feil vil være i stand til å forstå fiendens styrker og svakheter og analysere sine egne feil;
- Et av hovedelementene i Lords of the Fallen er å reise mellom de levendes verden og dødsriket (Umbral). Det vil gjenspeiles i spillets kampsystem, for selv i kampene må spilleren bruke den mystiske lampen for å få en fordel i kampen eller for å svekke fienden;
- Utviklerne har lagt mye arbeid i å gjøre kontrollene komfortable, tydelige og responsive, så i Lords of the Fallen har helten høy mobilitet, og selv tunge rustninger og våpen bremser ikke bevegelsene deres mye;
- Om nødvendig kan noen animasjoner avbrytes, noe som er spesielt viktig i PvP-kamper;
- de nye polske sjelene vil ha muligheten til raskt å bytte utstyr og våpen uten å stoppe i bevegelse. I tillegg er bruken av helbredende gjenstander noe raskere enn i lignende prosjekter, noe som også øker dynamikken i spillet;
- Lords of the Fallen har 12 våpen, med et bredt utvalg av gjenstander i hver kategori. De varierer i både egenskaper og utseende;
- Våpen kan bæres i hver hånd og kombineres som du ønsker;
- Det er mange våpen, men magi bør ikke overses, da det kan gi helten en fordel og forårsake betydelig skade på fiender.
Når kan vi forvente det?
Lords of the Fallen lanseres 13. oktober på PC (Steam, EGS), PlayStation 5 og Xbox Series.