Skipet fortsetter å synke: Nok en kreativ leder har forlatt utviklingsteamet til det beryktede Skull And Bones.

Av: Vladyslav Nuzhnov | 07.09.2023, 09:59

Det virket som om Skull And Bones var dødt i lang tid, men mirakuløst nok er dette spillet fortsatt under utvikling og planlegger fortsatt å bli utgitt, bare forskjellige problemer hjemsøker det gjennom hele "reisen". Denne gangen mistet mannskapet nok en kreativ regissør.

Hva vi vet.

Ifølge Kotaku forlot Elisabeth Pellen, som begynte å jobbe med spillet tilbake i 2018, Ubisofts Singapore-kontor (ansvarlig for Skull And Bones) for å returnere til hovedkvarteret i Paris.

Før det var hun Ubisofts visepresident for Editorial Creative Oversight and Support for spillserier som Assassin's Creed, Far Cry og The Division.

Da Elizabeth begynte å jobbe med Skull and Bones, var hun med på å endre prosjektets visjon fra et flerspillerspillerspill til en utforskningsfokusert piratsimulator. Men ifølge LinkedIn-profilen hennes har hun nå vendt tilbake til Ubisofts Paris-kontor som redaktør. I en e-post til Kotaku ble denne informasjonen også bekreftet av en Ubisoft-representant, men Pellen selv ønsket ikke å kommentere den.

For de som ikke er informert

I slutten av august holdt Ubisoft en lukket betatest av Skull And Bones. En del av publikum likte spillet, men det var også de som syntes prosjektet var kjedelig. Det er imidlertid lite sannsynlig at produksjonshelvete (spillet har blitt laget siden 2013) og stadige utsettelser vil kunne gi spillerne et nytt interessant pirat-eventyr. Det er bedre å huske Assassin's Creed IV: Black Flag og spille det på nytt.

Kilde: kotaku