Ascendant, studioet som skapte det magiske skytespillet Immortals of Aveum, måtte si opp 45 % av staben.

Av: Vladyslav Nuzhnov | 15.09.2023, 11:17
Ascendant, studioet som skapte det magiske skytespillet Immortals of Aveum, måtte si opp 45 % av staben.

Bret Robbins, administrerende direktør i Ascendant Studio, sa på Twitter at studioet hadde foretatt massive oppsigelser.

Dette er hva vi vet

Polygon skrev først om det da Bret ikke hadde kunngjort noe ennå. Ifølge ansatte hadde studioet 80 til 100 ansatte før permitteringene. En av de tidligere ansatte fortalte Polygon at årsaken til oppsigelsene var det lave salget av Immortals of Aveum. Ifølge SteamDB oversteg ikke spillets online-topp 800 spillere. Nå er det mindre enn 50 personer som spiller skytespillet.

Det var studioets debutspill, men det klarte ikke å vinne spillernes oppmerksomhet. Spillet fikk 5,4 poeng på Metacritic fra spillere og 70 poeng fra pressen. Spillet lider mest av plottet og den lange timingen, selv om kampsystemet er veldig interessant. Et annet problem er imidlertid at ifølge The Verge var det bare 9 % av datamaskinene som kunne kjøre spillet ordentlig fordi systemkravene var for høye.

Skjebnen til Ascendant er ukjent, men Brett sa at studioet leter etter nye ansatte, så teamet vil prøve å rehabilitere seg i neste spill. Det er også verdt å merke seg at spillet utgis av Electronic Arts, og selskapet som har gitt ut dusinvis av populære spill, likte tydeligvis ikke dette resultatet.

Immortals of Aveum ble utgitt 22. august til PlayStation 5, Xbox Series og PC. Du kan lære mer om spillet ved å lese anmeldelsen vår her.

Kilde: polygon

PC