Til tross for blandede tilbakemeldinger fra spillerne, nådde PayDay 3 en online-topp på 78 000 spillere på lanseringsdagen.
Den 21. september ble PayDay 3, et kooperativt førstepersonskupp-skytespill, lansert. Selv om spillere og kritikere ikke likte spillet særlig godt, hadde skytespillet en god online-topp.
Dette er hva vi vet
Ifølge SteamDB nådde PayDay 3s onlinetopp 78 000 spillere på lanseringsdagen. Dette tallet ble nådd klokken 19:00, men klokken 20:00 sluttet mer enn 30 tusen spillere å spille spillet. Og det er uklart hvor lenge mange vil ønske å spille PayDay 3, for, som noen liker å si, "det er ikke så enkelt".
Spillet fikk blandede anmeldelser på grunn av det faktum at det ikke tilbyr mye innhold ved utgivelsen (bare 8 oppdrag er tilgjengelige), det er feil i spillet, det er veldig vanskelig å finne en lobby med spillere, det er ingen mulighet til å spille offline, og stealth-elementet er implementert skjevt. Noen ganger kan du finne den oppfatningen at det er best å kjøpe et spill når minst noen få DLC-er er utgitt for det. Så det er interessant hvor raskt forfatterne vil tilby noe nytt eller i det minste fikse noe som ikke fungerer bra, for da vil det være umulig å holde spillerne rundt.
Selv om det også er verdt å minne om at utviklerne har laget mer enn 80 tilleggsprogrammer for PayDay 2. Så oppfølgeren har fortsatt alle muligheter til å rehabilitere seg. Dessuten er det nok av eksempler i historien på at et spill var dårlig ved utgivelsen, og så ble det gjenopplivet med en haug med innhold og ble populært igjen (hei, Cyberpunk 2077).
PayDay 3 er tilgjengelig på PC, Xbox Series og PlayStation 5. Spillet fikk 69 poeng fra kritikere og 5 poeng fra spillere på Metacritic.
Kilde: steamdb