Spillstudioet Samurai Punk har stengt: Det ble åpnet i 2014 da det var mangel på jobber i Australia.
Det australske spillutviklingsstudioet Samurai Punk har opphørt å eksistere etter 9 års arbeid.
Dette er hva vi vet
Studioet ble åpnet i 2014 i Melbourne, da det var mangel på jobber i Australia, og den eneste utveien var enten å starte et selskap eller flytte til utlandet for å finne jobb. I Samurai Punk har folk kommet sammen med et felles mål - å skape spennende og friske spillopplevelser, og studioet er utrolig stolte av det de har oppnådd sammen.
Forfatternes selvransakelse førte imidlertid til at de kom frem til at det var på tide å skille lag og begi seg ut på nye eventyr.
Samurai Punk vil også beholde en viss støtte til spillene sine for å "sikre prosjektenes fortsatte eksistens".
Tilbakeblikk
I løpet av sin eksistens har studioet skapt JUSTICE SUCKS: Tactical Vacuum Action, TRIOS - lofi beats / numbers to chill to, Roombo: First Blood, Feather, Screencheat, VR-spillet The American Dream, og studioets siste prosjekt er skytespillet KILLBUG, som ble lansert 4. mai 2023.
Kilde: gamesindustry