Amnesia for godt: Dragon's Dogma II-regissøren forsikrer at du ikke trenger å spille den første delen for å forstå handlingen i det nye spillet.
Snart lanseres det ambisiøse rollespillet Dragon's Dogma II.
Etter utgivelsen av det originale spillet har det gått 12 år. Det er verdt å merke seg at den første delen ikke var veldig populær, så mange spillere kan nekte å bli kjent med Dragon's Dogma II på grunn av frykten for at nyansene vil være uforståelige.
Capcom markedsfører prosjektet aktivt og slipper mange fargerike trailere, men spillregissør Hideaki Itsuno bestemte seg for å personlig kommentere forholdet mellom det første og andre spillet.
Dette er hva vi vet
Utvikleren understreket at oppfølgeren på mange måter henger sammen med den første delen og bruker handlingen og enkelte elementer fra denne som grunnlag for fortellingen, og fans av 2012-spillet vil finne mange interessante referanser i Dragon's Dogma II.
Hideaki Itsuno understreket imidlertid at spillere ikke bør nekte å bli kjent med den nye delen av rollespillet bare fordi de ikke har spilt originalen. Spilldesigneren sa at teamet hans tok hensyn til dette poenget og bestemte seg for å bruke en ganske banal fortellerteknikk i form av hukommelsestap hos hovedpersonen, noe som vil gjøre det mulig for de omkringliggende karakterene å fortelle hovedpersonen (og samtidig spilleren) alle de viktige øyeblikkene fra fortiden.
Når vi kan forvente det
Dragon's Dogma 2 slippes 22. mars 2024 på PC, PS5 og Xbox Series.
Systemkravene til Dragon's Dogma II RPG er allerede kjent.
Gå dypere:
- IGN-journalister viste gameplay av Dragon's Dogma 2 for karakteren til den nye Trickster-klassen - Master of Illusions.
- Dragon's Dogma 2-utviklerne snakket om sfinksen, en viktig karakter i spillets verden.
Kilde: Spillradar