Det vil fortsatt være mulig å ri på Sandworm i Dune: Awakening, men evnen vil ikke vises i spillet umiddelbart.
I begynnelsen av mars holdt Funcom en presentasjon av Dune: Awakening, en overlevelsessimulator for flere spillere basert på Frank Herberts romaner.
Under arrangementet kunngjorde spillets designere at spillet ikke ville ha noen av funksjonene som spillerne ønsket seg, for eksempel at det ikke ville være mulig å ri på den gigantiske sandormen.
Denne nyheten opprørte spillerne, men det viste seg at kunngjøringen ikke var helt korrekt.
Det som allerede er kjent
På GDC-konferansen svarte utviklerne Funcom på en rekke spørsmål fra pressen, blant annet om sandormer.
Det viser seg at Dune: Awakening vil inneholde muligheten til å ri på ormer, men alternativet vil ikke vises i spillet umiddelbart, men med utgivelsen av flere oppdateringer.
Spillets designere forklarte at spillet opprinnelig var ment å bli utgitt før Dune 2-filmen, så Legendary Pictures ba utviklerne om å utelate noen av nyansene i Frank Herberts univers for ikke å ødelegge det. Det viste seg imidlertid at produksjonen av Dune: Awakening ble forsinket, filmen ble utgitt og muligheten til å klatre på bugs i en tidlig versjon av spillet var ikke lenger mulig.
En lignende situasjon vil skje med en rekke av House Fremen-funksjonene.
Vel, vi må vente på oppdateringer.
Prosjektet utvikles på Unreal Engine 5.2 med økonomisk støtte fra Tencent Corporation. En lanseringsdato for Dune: Awakening er ennå ikke kunngjort.
Kilde: The Gamer The Gamer