Regissør og kreativ leder for Final Fantasy 7 Rebirth snakker om spillets nøkkelscene som vil "gi nye følelser" til spillerne.
Siden utgivelsen av Final Fantasy 7 Remake i 2021 har fans av serien hatt mange spørsmål om skjebnen til en bestemt karakter i Final Fantasy 7 Rebirth. Regissør Naoki Hamaguchi og kreativ leder Tetsuya Nomura har snakket med GameInformer om hvordan teamet tilnærmet seg dette problemet.
Dette er hva vi vet
"I Rebirth følger vi Cloud og gruppens reise opp til den glemte hovedstaden der vi skal finne ut av Aeriths skjebne; det er landingsstedet for Rebirth. Underveis får spillerne se karakterene samhandle og knytte dypere bånd til hverandre. Det er et sentralt punkt."
Skapelsen av denne scenen begynte med det opprinnelige manuset av forfatteren Kazushige Nojima. Deretter la teamet til sine egne ideer og mente at resultatet ville sjokkere dem som spilte originalen. Kreativ leder Tetsuya Nomura understreker imidlertid at "livet" er det sentrale temaet i Final Fantasy 7.
"Da vi begynte å jobbe med det opprinnelige Final Fantasy 7, var det allerede fra starten av bestemt at "livet" skulle være det sentrale temaet. Jeg visste at vi måtte skildre liv og død i denne tittelen. Før Final Fantasy 7 har det vært andre titler der karakterer har opplevd tragedier, men mange har kommet tilbake eller blitt gjenopplivet på en eller annen måte. Men jeg mener at tap er noe som skjer uventet, og det er ikke noe som er så dramatisk eller utdraget, men noe der en person du nettopp har snakket med, plutselig er borte for aldri å komme tilbake. Jeg mener at personen som dør, ikke skal komme tilbake i denne tittelen, og det var det vi gjorde med originalen."
Når vi kan forvente det
Utgivelsen finner sted 29. februar, kun til PlayStation 5.
Kilde: GamingBolt med henvisning til GameInformer