Coole zombieactie, maar middelmatig spel: critici waren voorzichtig in hun beoordeling van Dead Island 2. Fans van het genre zullen het waarschijnlijk niet met hen eens zijn
Dead Island 2 is al minstens sinds 2012 in ontwikkeling.
In die tijd ging de game door een productiehel, veranderde verschillende ontwikkelaars, veranderde het concept en overleefde de criticasters die dachten dat de game de zombie was waar het allemaal om draait.
En nu vindt de langverwachte Dead Island 2 release plaats op 21 april, en zelfs de meest rabiate optimisten hadden het waarschijnlijk niet meer verwacht.
Wat weten we
De critici van de toonaangevende gametijdschriften hebben al kennis kunnen maken met het project van Dambuster Studios en hebben in hun recensies hun mening over het spel gegeven.
Volgens de meerderheid van hen was het spel Dead Island 2 goed noch slecht. Het is een dynamische zombie-actie met een goed gevechtssysteem, uitstekende graphics, een goede technische uitvoering en soms zelfs grappige grappen. De critici merkten op dat Dead Island 2 zich het best openbaart in de coöperatieve modus.
Tegelijkertijd onderscheidt Dead Island 2 zich, zoals bijna altijd bij spellen in een dergelijk genre, niet door een spannend verhaal en interessante personages. Natuurlijk zijn beide aanwezig in de actie, maar hun belang neigt naar nul.
De bloederige en zinloze gevechten in de ruïnes van Los Angeles staan altijd op de voorgrond. Goed of slecht, dat zal iedereen voor zichzelf uitmaken, maar de beoordelingen van de critici, op het moment van schrijven, zijn als volgt:
- Op Metacritic heeft de PlayStation 5 en Xbox Series versie van het spel een score van 75, en op PC een score van 74;
- Op Opencritic is de gemiddelde score 74, en 57% van de critici beveelt het spel aan.
Al met al was Dead Island 2 een gemiddeld spel zonder pretenties om een meesterwerk te zijn, maar de ontwikkelaars van Dambuster Studios verdienen veel respect, want ze wisten zombies tot leven te wekken....