Sony plagieert niet: het hoofd van PlayStation Studios heeft verzekerd dat het bedrijf geen populaire servicegames kopieert, maar werkt aan unieke projecten van verschillende genres en thema's.
Sony heeft herhaaldelijk verklaard dat haar strategie voor de gamesmarkt bestaat uit het uitbrengen van meerdere service games naast de traditionele single-player projecten.
Dit is wat we weten
Het Japanse bedrijf werkt aan tien servicegames tegelijk, en gamers hebben zich zorgen gemaakt of deze games klonen worden van bestaande projecten als Fortnite en Destiny.
Het hoofd van PlayStation Studios Hermen Hulst gaf het interview voor Gamesindustry.biz waarin hij benadrukte dat Sony de populaire games niet zal kopiëren, maar zal proberen de unieke projecten van verschillende genres, setting en schaal uit te brengen. Bovendien zullen sommige daarvan op de dag van de release niet alleen op de PlayStation beschikbaar zijn, maar ook meteen op de PC.
Hermen Hulst legde niet uit aan welke games PlayStation Studios werkt, dus de details daarvan zullen pas na de officiële aankondigingen bekend worden.