Het hoofd van Xbox is ervan overtuigd dat Starfield het lot van Redfall niet zal herhalen. Microsoft geeft aanzienlijke steun aan Bethesda om ruimte-RPG te ontwikkelen
Na de teleurstellende release van Bethesda en Arkane Studios' vampiershooter Redfall, maakten gamers zich zorgen of het heetverwachte Starfield hetzelfde lot zou kunnen ondergaan, aangezien het ook ontwikkeld wordt door Todd Howard's uitgever.
In een gesprek met Kinda Funny Games gisteren was Microsofts hoofd gaming Phil Spencer het niet alleen eens met de kritiek op Redfall en nam hij een deel van de schuld op zich (zoals we in dit stuk meldden), maar deelde hij ook zijn gedachten over de Starfield-release.
Dit is wat we weten
Phil Spencer is ervan overtuigd dat de ruimte-RPG het lot van Redfall niet zal herhalen, omdat Microsoft de capaciteit van de Xbox Advanced Technology Group (ATG) gebruikte om Bethesda te ondersteunen in het productieproces van Starfield, wat volgens hem niet het geval was bij de ontwikkelaars van de vampier-shooter.
Hij schreef de situatie toe aan het feit dat Redfall zich ten tijde van de fusie tussen Microsoft en Bethesda in een stadium van ontwikkeling bevond waarin het te laat was om de capaciteiten van het Amerikaanse bedrijf toe te passen. De ontwikkeling van Starfield was dan weer in een veel vroeger stadium, en spelontwerpers Bethesda Games Studios kregen volledige hulp van Microsoft.
Phil Spencer vraagt ons niet om hem op zijn woord te geloven, maar spoorde ons aan om de Starfield release af te wachten en de kwaliteit van het spel te zien.
Wanneer we het kunnen verwachten
Starfield zal beschikbaar zijn op de Xbox Series en PC. Het spel zal op de releasedag beschikbaar zijn in de Game Pass catalogus.
Vergeet niet dat de grote Starfield Direct presentatie zal plaatsvinden op 11 juni, waar kijkers meer te weten kunnen komen over de game.
Bron: Kinda Funny Games