"Er zijn veel problemen met cloud-gaming", waarschuwt Sony CEO Kenichiro Yoshida
In een interview met de Financial Times waarschuwde Kenichiro Yoshida, CEO van Sony, dat er nog veel problemen zijn met cloud-gaming en noemde deze technologie "erg lastig".
Dit is wat we weten
Yoshida zei dat Sony van plan is om in de toekomst verschillende benaderingen te gebruiken om PlayStation-games via internet uit te zenden:
"Ik denk dat cloudgaming een geweldig businessmodel is, maar vanuit technisch oogpunt heeft het aanzienlijke uitdagingen," zei Yoshida, waarbij hij de vertragingen die optreden wanneer het signaal van de controller naar het scherm wordt verzonden als grootste probleem noemde, "dus we hebben uitdagingen met cloudgaming, maar we zijn vastbesloten om ze te overwinnen."
Daarnaast benadrukte Yoshida dat de fluctuerende populariteit van games gedurende de dag ook voor financiële problemen zorgt. Een groot aantal spelers logt bijvoorbeeld in na het einde van de werkdag, wat inefficiënt is vanuit financieel oogpunt, en de enorme belasting kan leiden tot prestatieproblemen.
Hij beschreef zulke periodes als "donkere tijd" en merkte op: "Donkere tijd is een uitdaging geweest voor zowel Microsoft als Google, maar we hebben deze 'donkere uren' kunnen benutten om kunstmatige intelligentie en machine learning te ontwikkelen."
Bron: VGC