'Terug naar de wortels': Assassin's Creed-ontwikkelaars onthullen parallellen tussen Mirage en de allereerste game in de serie
Ubisoft heeft het eerste deel van het ontwikkelingsdagboek van Assassin's Creed Mirage gepubliceerd, getiteld A Return to the Roots.
Dit is wat we weten
In deze aflevering vertelden de ontwikkelaars dat ze de game zo veel mogelijk wilden laten lijken op de eerste Assassin's Creed-game, om de sfeer van het Midden-Oosten te herhalen, de verhaallijn na te spelen en de confrontatie tussen de Assassijnen en Tempeliers in herinnering te brengen, ook al heten ze in dit tijdsinterval anders.
De gameplay van Mirage is ook teruggekeerd naar zijn roots. Heimelijke actie speelt weer een grote rol. Basim is niet erg effectief in open gevechten, dus geeft hij er de voorkeur aan om zijn doelwitten geleidelijk op te sporen en ze heimelijk aan te vallen. Om dit te doen, hebben de ontwikkelaars gezorgd voor de mogelijkheid om je in menigten te verbergen, rond daken van gebouwen te bewegen en op bankjes te zitten om je prooi te besluipen.
Om de game meer op de eerste Assassin's Creed-game te laten lijken, hebben de ontwikkelaars een optie toegevoegd om een blauwgrijze kleurenfilter in Mirage in te schakelen.
Wanneer we het kunnen verwachten
Assassin's Creed Mirage komt op 12 oktober uit op pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series en Xbox One.
Ubisoft Forward Live vindt plaats op 12 juni, waar de ontwikkelaar ongetwijfeld veel nieuwe informatie over Assassin's Creed Mirage zal geven.