Een van de ontwikkelaars van Titanfall 3 vertelt waarom de game is geannuleerd - het draait allemaal om PUBG
Voormalig Infinity Ward en Respawn Entertainment ontwikkelaar Mohammad Alavi gaf onlangs een interview voor THE BURNETTWORK channel waarin hij details deelde over de annulering van Titanfall 3.
Dit is wat we weten
Volgens Alavi duurde het werk aan Titanfall 3 10 maanden en begon het team enige vooruitgang te boeken. Ongeveer tegelijkertijd werd echter de PUBG battle royale gelanceerd en werd besloten om het project om te zetten in Apex Legends:
"Titanfall 2 kwam uit en deed wat het deed, en we hadden zoiets van 'oké, we gaan Titanfall 3 maken,' en we hebben 10 maanden lang serieus aan Titanfall 3 gewerkt," legde Alavi uit. "We hadden er nieuwe technologie voor, we hadden meerdere missies, we hadden een eerste speelbare versie die net zo goed, zo niet beter was dan wat we daarvoor hadden. Maar ik zal dit duidelijk maken: stapsgewijs beter. Het was niet revolutionair. En daar gaat het om, toch?"
Na de vakantie besefte het team van Respawn Entertainment dat er veranderingen moesten worden doorgevoerd en besloot het de ontwikkeling van Titanfall 3 te annuleren ten gunste van een nieuw project, het bekende Apex Legends. Alavi deelde dat Alex Roycewicz en Jeff op het idee kwamen om de battle royale-elementen die ze zagen in PUBG te gebruiken in de massale multiplayermodus van Titanfall 3:
"In het begin deden we alleen tests met een paar ontwikkelaars en artiesten bij Friday Night Fights om deze ideeën te testen. Maar toen maakten ze een volledige Battle Royale-kaart en de volgende vrijdag speelden alle 100 mensen met plezier tot 21.00 uur. Dit ging twee maanden zo door," aldus Alavi.
Dus toen het team na de vakantie weer aan het werk ging, realiseerden ze zich dat Apex Legends een groot potentieel had en besloten ze te stoppen met de ontwikkeling van Titanfall 3 om zich te richten op de ontwikkeling van het nieuwe project, dat uiteindelijk zeer succesvol werd.
Bron: dualshockers