Kritiek en ontevredenheid van gamers weerhielden Blizzard er niet van om in één jaar meer dan 500 miljoen dollar te verdienen aan Diablo Immortal

Via: Anton Kratiuk | 16.06.2023, 21:59
Kritiek en ontevredenheid van gamers weerhielden Blizzard er niet van om in één jaar meer dan 500 miljoen dollar te verdienen aan Diablo Immortal

Afgelopen juni kwam de mobiele game Diablo Immortal uit.

Weinig projecten in de geschiedenis van de game-industrie hebben zoveel verontwaardiging opgewekt bij het publiek. Gamers waren woedend en ontevreden over de harde en onterechte monetarisering, de primitieve gameplay en natuurlijk de uiterst teleurstellende aankondiging van Diablo Immortal op BlizzCon 2018.

Maar de negatieve publieke reactie op Diablo Immortal heeft de financiële prestaties van de game niet beïnvloed.

Dit is wat we weten

Volgens analysebedrijf Data.ai heeft Diablo Immortal een jaar na de release meer dan 500 miljoen dollar opgebracht voor Activision-Blizzard.

Uit de statistieken bleek dat de mobiele versie van Diablo op de 15e plaats stond van mobiele games die zo snel mogelijk zoveel geld opbrachten.

De absolute leider in deze indicator blijft Pokémon GO, dat dit bedrag in slechts 2 maanden bereikte.

Top 20 games die het snelst 500 miljoen dollar opbrachten (statistieken zijn exclusief pc-versies en Android-platforms van derden - alleen Google Play):

  • Pokémon GO - 2 maanden
  • Lineage M - 3 maanden.
  • Genshin Impact - 4 maanden.
  • Lineage 2 Revolution - 4 maanden.
  • Uma Musume Pretty Derby - 4 maanden.
  • Lineage W - 6 maanden.
  • Game for Peace - 6 maanden.
  • Clash Royale - 7 maanden.
  • Lineage 2M - 8 maanden.
  • Candy Crush Saga - 8 maanden.
  • Onmyoji - 8 maanden.
  • Dragon Quest Walk - 9 maanden.
  • Fortnite - 10 maanden.
  • Fantasy Westward Journey - 10 maanden.
  • Diablo Immortal - 11 maanden.
  • Odin Valhalla Rising - 11 maanden.
  • Three Kingdoms Tactics - 12 maanden.
  • QQ Speed - 12 maanden.
  • Call of Duty: Mobile - 12 maanden.
  • AFK Arena - 13 maanden.
Kritiek en ontevredenheid van gamers weerhielden Blizzard er niet van om in één jaar meer dan 500 miljoen dollar te verdienen aan Diablo Immortal-2

Bron: Data.ai