Insider onthult eerste gameplaydetails van ambitieuze shooter Marathon van Destiny-bedenkers Bungie
Via: Anton Kratiuk | 20.06.2023, 13:10
De aankondigingstrailer voor Bungie's shooter Marathon is de populairste PlayStation Showcase-video geworden. De game heeft veel publieke belangstelling gewekt, maar de ontwikkelaars hebben nog geen details over de game onthuld.
Terwijl de ontwerpers van de game hun mond houden, is insider en journalist Tom Henderson achter enkele details over de game gekomen en heeft hij zich gehaast om deze te delen.
Dit is wat we weten
- Het lijkt erop dat Marathon vergelijkbaar zal zijn met Escape from Tarkov: de speler of een groep spelers moet zich voorbereiden op een inval, een landing maken, waardevolle voorwerpen vinden, bepaalde taken voltooien en succesvol evacueren. Hierbij worden ze gehinderd door zowel bots als andere spelers.
- Als ze sterven, gaat alle uitrusting verloren.
- De missies vinden plaats op een planeet met een niet-ademende atmosfeer, dus spelers zijn beperkt tot een voorraad zuurstof. Je kunt wat zuurstof meenemen op een missie of vinden tijdens een expeditie. Interessant is dat schoten van spelers het pak en het levensinstandhoudingssysteem kunnen beschadigen, waardoor de zuurstof veel sneller opraakt.
- Als de held in zijn hoofd wordt geraakt, krijgt hij, als hij niet wordt gedood, een hersenschudding die tijdelijke gezichtsstoornissen veroorzaakt.
- Bij het succesvol voltooien van de sortie ontvangen spelers verschillende passieve bonussen (perks) die, in tegenstelling tot uitrusting, niet verdwijnen na de dood. De bonussen veranderen de gameplay niet drastisch, maar ze geven wel bepaalde voordelen.
- Marathon heeft verschillende vaardigheden die de gameplay beïnvloeden. Je kunt bijvoorbeeld een speciale nachtzichtmodus krijgen.
- Het is de bedoeling dat de kaart van Marathon constant verandert, waarschijnlijk tijdens de seizoensupdates. Volgens Henderson werken de ontwikkelaars momenteel aan drie maps, maar het is mogelijk dat deze niet in de uiteindelijke versie van het spel worden opgenomen.
Samenvattend zei Henderson dat Bungie de perfecte servicegame wil maken die lang speelplezier biedt. Gezien de populariteit van de andere game van de studio, Destiny, zouden ze daar wel eens in kunnen slagen.
Bron: Insider Gaming