Real-time avonturen-strategiegame Pikmin 4 is gemaakt op de Unreal Engine
Ondanks het feit dat Unreal Engine veel wordt gebruikt door gameontwikkelaars, komt het niet vaak voor dat de engine wordt gebruikt voor het ontwikkelen van games op Nintendo Switch, maar het lijkt erop dat er weer een uitzondering op deze regel is - Pikmin 4.
Dit is wat we weten
Het is bekend geworden dat het real-time adventure strategiespel Pikmin 4 is gemaakt met de Unreal Engine, hoewel de exacte versie van de engine niet is gespecificeerd. Deze informatie werd gedeeld door @Genki_JPN op Twitter:
Interessant genoeg is dit niet de eerste keer dat Nintendo de Unreal Engine gebruikt. De platformgame Yoshi's Crafted World voor Nintendo Switch, die in 2019 is uitgebracht, is ook gemaakt met de ontwikkeltoolkit van Epic Games, hoewel de game zelf is ontwikkeld door een externe studio Good Feel. Pikmin 4 wordt daarentegen volledig door Nintendo zelf ontwikkeld.
Wanneer we het kunnen verwachten
Pikmin 4 staat gepland voor een release op 21 juli voor de Nintendo Switch.
Bron: VGC