Jim Ryan zegt dat cloudgaming tot minstens 2025 geen groot deel van Sony's bedrijf zal uitmaken
In het kader van de juridische strijd tussen Microsoft en de FTC heeft PlayStation CEO Jim Ryan gezegd dat cloud-gaming niet eerder dan 2025 een belangrijk onderdeel van het bedrijf zal worden.
Dit is wat we weten
In april kondigde de Britse Competition and Markets Authority aan dat het de deal van Microsoft met Activision Blizzard blokkeerde omdat het "de toekomst van de snelgroeiende markt voor cloudgames zou kunnen veranderen, wat zou leiden tot minder innovatie en minder keuze voor Britse gamers in het komende jaar". Sindsdien heeft Microsoft verschillende deals gesloten met clouddiensten, waaronder Boosteroid en Nvidia GeForce Now, om zijn games op hun platforms te distribueren.
Toen hem werd gevraagd wanneer de cloud een commercieel succes of een belangrijk onderdeel van het bedrijf zou worden, zei Ryan:
"Het hangt er natuurlijk vanaf hoe je belangrijk definieert, maar ik zal zeggen dat cloudtechnologie tussen 2025 en 2035 een belangrijk onderdeel zal worden van de manier waarop gamers toegang krijgen tot games. We doen aanzienlijke investeringen in de cloud in afwachting van het feit dat het een zeer belangrijke manier wordt waarop gamers toegang krijgen tot gamecontent."
Eerder deze maand kondigde Sony aan de cloud-gamingfunctie te gaan testen met de PlayStation 5.
Bron: VGC
Ga dieper:
- Spencer's multi-move: Microsoft kocht ZeniMax zodat Bethesda's Starfield geen Sony exclusive zou worden - Xbox-chef geeft toe;
- De onbescheiden honger van Microsoft: het Amerikaanse bedrijf overwoog de mogelijkheid om meer dan honderd gamebedrijven over te nemen, waaronder CD Projekt RED, Remedy, FromSoftware, Sega en Bloober Team;
- Phil Spencer: Call of Duty zal geweldig werken op Nintendo Switch, maar op een iets andere manier;
- Starfield wordt niet uitgebracht op schijfjes - Bethesda kondigde aan dat fysieke edities alleen de activeringscode van het spel zullen bevatten.