De ontwikkelaars van Payday 3 vertelden over het werk aan de animatie en visuele effecten van de shooter. Ze besteedden speciale aandacht aan de vernietigbaarheid van objecten
Starbreeze studio heeft het vierde deel van de Development Diary van de coöperatieve misdaadshooter Payday 3 gepubliceerd.
Dit is wat we weten
Dit keer hebben de ontwikkelaars in detail gesproken over het maken van animaties en de bijbehorende visuele effecten. Het was belangrijk voor ze om de bewegingen van personages zo realistisch en mooi mogelijk over te brengen en daarvoor hebben ze geavanceerde technologieën gebruikt.
Daarnaast beschikt Payday 3 over de vernietigbaarheid van veel objecten op locaties (winkelruiten, ramen, bureaus, beeldschermen, etc.), maar je kunt de kamer niet volledig vernietigen. Deze functie maakt de shootouts spectaculairder en realistischer.
De ontwikkelaar Starbreeze merkte op dat de game zich afspeelt in New York, maar ze hebben de architectuur van de stad niet in alle details gereproduceerd. New York in Payday 3 is anders dan de echte metropool.
Wanneer we het kunnen verwachten
Payday 3 verschijnt op 21 september op de pc, PS5 en Xbox Series.