Sam Lake zei dat Alan Wake 2 qua tijd de langste game van Remedy is, en dat de gameplay langzamer lijkt dan in het eerste deel
Sam Lake, creatief directeur van Remedy, zei dat de studio altijd de behoefte heeft gevoeld om zijn games langer te maken.
Dit is wat we weten
In oktober brengt Remedy de langverwachte Alan Wake 2 uit en er komt elke dag meer informatie over de game beschikbaar, met details die de auteurs van de game delen. Sam Lake bezocht de Kinda Funny podcast om wat meer te vertellen over de timing van Alan Wake 2 en andere games van de Finse studio.
Lake merkte op dat Remedy-games van oudsher vrij kort zijn, zo'n 10 uur.
"En we hebben intern altijd het gevoel gehad dat we manieren moeten vinden om langere games te maken, want het is net alsof mensen er ook naar kijken vanuit het oogpunt van waar voor je geld - om genoeg te krijgen".
Hij voegde eraan toe dat Control de langste game van de studio tot nu toe is. Het duurt ongeveer 15 uur om het uit te spelen. Maar Alan Wake 2 zal nog langer duren, namelijk meer dan 20 uur. Hoewel Lake het zelf soms moeilijk vindt om een paar uur uit te trekken voor langere games. Sam begrijpt dat het soms zelfs eng kan zijn om een spel te spelen dat erg lang is, maar het is zowel een strijd om de tijd te vinden als een verlangen om het verhaal van het spel tot het einde te zien.
In de podcast werden ook enkele aspecten van de gameplay van Alan Wake 2 besproken. In het eerste deel lagen er bijvoorbeeld honderden verzamelbare thermosflessen verspreid die er niet veel toe deden. De studio begreep dit. In Alan Wake 2 zijn thermosflessen waardevolle voorwerpen. Hiermee kun je het spel opslaan in de pauzeruimtes. Het systeem is vergelijkbaar met de typemachines in de Resident Evil-serie.
Tot slot is het belangrijk om te vermelden dat het vervolg langzamer lijkt dan het eerste deel, omdat we nu wachten op survival-horror en niet op avontuurlijke actie.
Wanneer we het kunnen verwachten
Alan Wake 2 staat gepland voor een release op 27 oktober op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Bron: rockpapershotgun