Vechten voor iedereen: in Mortal Kombat 1 hebben de ontwikkelaars van NetherRealm studio gezorgd voor veel toegankelijkheidsinstellingen voor gamers met een handicap
Vechtspellen zijn altijd zo veeleisend mogelijk geweest voor het reactievermogen en de individuele vaardigheden van de speler. Nog maar een paar jaar geleden konden spelers met een handicap zich niet voorstellen dat ze zulke dynamische spellen zouden kunnen spelen.
In Mortal Kombat 1 zal iedereen kunnen spelen - de ontwikkelaars van NetherRealm studio vertelden erover.
Dit is wat we weten
Toegankelijkheid betekent het voorkomen en corrigeren van onnodige fricties of barrières waardoor mensen met verschillende beperkingen niet van games kunnen genieten. Wij geloven dat games voor iedereen zijn en we streven ernaar om toegankelijke games te maken en te ondersteunen voor al onze spelers.
De gameontwerpers van NetherRealm onthulden dat Mortal Kombat 1 veel toegankelijkheidsinstellingen bevat voor een grote verscheidenheid aan gamers.
Misschien wel de populairste optie is de automatische gedetailleerde audiobeschrijving van fataliteiten voor slechtziende spelers. Bovendien worden de kleinste details ingesproken, inclusief belachelijke of grappige situaties.
In de game is er een voice-over van menu-instellingen, de nabijheid van de rand van de arena, het gezondheidsniveau en andere parameters.
In Mortal Kombat 1 kun je elk element van de soundtrack aanpassen, waaronder geluiden van tussenfilmpjes, muziek, omroeper, omgeving, dialoog en andere geluidseffecten.
Om te voorkomen dat je elk aspect afzonderlijk moet aanpassen, kun je een van de vooraf ingestelde opties kiezen.
Er zullen instellingen zijn voor spelers die problemen hebben met hun handmotoriek. De ontwikkelaars hebben nagedacht over de mogelijkheid om knoppen opnieuw toe te wijzen, toetscombinaties te vervangen door op één knop te drukken en nog veel meer.
Wanneer we het kunnen verwachten
Mortal Kombat 1 verschijnt op 19 september op pc, PS5, Xbox Series en Nintendo Switch.
Bron: Eurogamer