Voel je als een vampier: de ontwikkelaars van Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 spraken over de belangrijkste principes van de creatie van de game

Via: Anton Kratiuk | 22.09.2023, 13:08
Voel je als een vampier: de ontwikkelaars van Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 spraken over de belangrijkste principes van de creatie van de game

De Chinese Room studio heeft de eerste uitgave van het ontwikkelingsdagboek voor Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Dit is wat we weten

In deze uitgave richten de ontwikkelaars zich op een aantal belangrijke stellingen:

  1. In Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zullen er geen saaie en oninteressante quests zijn die inherent zijn aan RPG's van lage kwaliteit. Dit betekent dat spelers niet hoeven te zoeken naar abstracte key-maps of andere routinematige acties hoeven uit te voeren.
  2. Het gevechtssysteem van Bloodlines 2 zorgt ervoor dat gamers zich een machtige en onsterfelijke vampier voelen, die een enorm aantal vijanden aankan. De gamemakers willen dat de tegenstanders aanvoelen als "voedsel" voor de hoofdpersoon, niet als gevaarlijke vijanden.
  3. Het spel zal veel ruimte bieden voor rollenspel, zowel in gevechtsepisodes als in vreedzame scènes.
  4. De ontwikkelaars van de Chinese Room werken nauw samen met de makers van het World of Darkness-universum om ervoor te zorgen dat alle elementen van Bloodlines 2 in lijn zijn met de canon van de serie.

Wanneer we het kunnen verwachten

Vampier: The Masquerade - Bloodlines 2 komt naar verwachting in de herfst van 2024 uit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series.

Bron: Steam

Pc