Boeing gebruikt Unreal Engine 5 uit Fortnite om B-52H Stratofortress kernbommenwerpers te moderniseren
Boeing moderniseert het strategische vliegtuig B-52H Stratofortress. Hiervoor wordt de engine uit het spel Fortnite gebruikt.
Dit is wat we weten
Boeing heeft besloten om Unreal Engine 5 te gebruiken omdat de 3D-omgeving van de game engine piloten en onderhoudsspecialisten in staat stelt om virtueel te communiceren met de gemoderniseerde B-52 Stratofortress. Bijvoorbeeld het starten en uitschakelen van het aandrijfsysteem van de Rolls-Royce F130.
Unreal Engine 5 is een indrukwekkend krachtig hulpmiddel. Dit zei Jennifer Wong, senior directeur bommenwerpers van Boeing. Volgens haar helpt het gebruik van de game engine om de financiële kosten te verlagen.
Met Unreal Engine 5 krijgen piloten en onderhoudspersoneel feedback lang voordat de modernisering van strategische bommenwerpers is voltooid. Jennifer Wong voegde eraan toe dat het programma naast de installatie van nieuwe F130-motoren ook upgrades van displays, cockpits en avionica-onderdelen omvat.
Rolls-Royce wil de tests van het voortstuwingssysteem in 2023 afronden, met als doel om in 2024 te evalueren en over te gaan op vliegtesten. Daarnaast heeft Raytheon al de eerste actieve phased array radar overhandigd voor de B-52 Stratofortress upgrade. Met de nieuwe radar kan de bommenwerper meerdere doelen tegelijk opsporen.
Na de upgrade wordt de B-52H de B-52J. De nucleaire bommenwerper, die werd geïntroduceerd in de jaren 1950, zal nog enkele decennia kunnen vliegen samen met de zesde generatie B-21 Raider vliegtuigen.
Bron: Defence One