Chief Monetisation Designer verlaat Naughty Dog na 10 maanden werk, hij werkte aan het multiplayerspel The Last of Us
Begin oktober schreef Kotaku dat Naughty Dog 25 werknemers had ontslagen. Er werd ook gemeld dat de multiplayergame The Last of Us zich in een productiehel bevond. Te midden van al deze gebeurtenissen verliet de hoofdontwerper voor monetisatie de studio.
Dit is wat we weten
Anders Howard kwam in november 2022 bij Naughty Dog werken, maar nu heeft hij zijn LinkedIn-profiel bijgewerkt, waarin hij zegt dat hij de studio in september 2023 heeft verlaten. In het profiel staat ook dat hij werkte aan een multiplayergame in het TLoU-universum. Daarvoor werkte Anders bij Epic Games, waar hij bijdroeg aan de creatie en ontwikkeling van de Fortnite Battle Pass. En voordat hij bij Naugty Dog kwam, werkte hij 10 maanden bij Ubisoft, waar hij het economiesysteem voor een nieuwe IP ontwikkelde.
Over het algemeen wijzen geruchten dat TLoU in de problemen zit en de ontslagen bij Naughty Dog erop dat de studio van zijn pad is afgedwaald. De trend naar gamediensten maakt duidelijk dat als je de beste verhaalgedreven games maakt, je verhaalgedreven games moet blijven maken en niet moet proberen het wiel opnieuw uit te vinden.
Bron: @NaughtyDogInfo