De mislukking die AI redde: de ontwikkelaars van het lang lijdende Gollem zeiden dat ChatGPT een verontschuldiging had gepost voor de vreselijke staat van het spel, en dat ze er niet eens van wisten

Via: Vladislav Nuzhnov | 09.10.2023, 08:22

In mei waren mensen geschokt door de release van The Lord of the Rings: Gollum, omdat het zo verschrikkelijk was dat het 1 ster kreeg op Metacritic. Het spel zat vol bugs en de stealth-mechanieken werkten niet goed. Later hebben de ontwikkelaars hun excuses aangeboden aan de community, maar het bleek dat ChatGPT de boosdoener was.

Dit is wat we weten

De ontwikkelaars van Gollum van Daedalic Entertainment spraken met de auteurs van het Duitse YouTube-kanaal Game Two en vertelden dat de verontschuldigingspost was gegenereerd door ChatGPT AI. De ontwikkelaars beweren dat ze niet op de hoogte waren van de verontschuldiging en de inhoud ervan voordat deze werd gepubliceerd, en dat het volledig werd afgehandeld door Nacon.

Het budget van Gollum is $15 miljoen, wat erg bescheiden is voor een AAA-game, wat dit project wilde laten zien. Paul Schulze, CTO van Daedalic, zei dat de studio weliswaar mensen in dienst had die al 10, 15, 20 jaar ontwikkelaar zijn en goed zijn, maar dat ze niet kunnen toveren als ze geen geld krijgen. Door tijdgebrek hebben we ook een aantal personages, scènes en mechanica moeten schrappen.

Flashback

Daedalic Entertainment is gestopt met het ontwikkelen van games. De Duitse studio zal een kwart van zijn personeel ontslaan, reorganiseren en voortaan games van derden uitgeven.

Bron: videogameschronicle