Misschien zal het nieuwe Mass Effect deel de MetaHuman technologie van Epic Games gebruiken om realistische karaktermodellen te maken.
Het enige wat we weten over het nieuwe deel van Mass Effect is dat het in ontwikkeling is en gemaakt wordt op Unreal Engine 5.
Gamedirecteur van het project Michael Gamble heeft mogelijk een andere nuance van het volgende deel van de populaire franchise laten doorschemeren.
Dit is wat we weten
Epic Games' Chief Technology Officer Chris Evans vroeg wie van de ontwikkelaars MetaHuman-software gebruikt, waarmee realistische karaktermodellen en geloofwaardige gezichtsanimatie kunnen worden gemaakt.
BioWare's Michael Gamble reageerde op zijn bericht. Hij schreef geen woord, maar postte een gif-afbeelding van een Mass Effect Salarian met een nerveus trekkende wenkbrauw.
Natuurlijk is dit geen directe bevestiging dat het nieuwe Mass Effect deel MetaHuman technologie zal gebruiken, maar na het enorme aantal klachten over de character models in Mass Effect Andromeda zou zo'n stap vrij logisch zijn.
Bron: X