Insider: GTA VI zal RDR 2 ver overtreffen op het gebied van realisme, physics, kwaliteit van visuele effecten en weersimulatie. Nieuwe functies van de RAGE-engine zullen de kwaliteit van de nieuwe game van Rockstar aanzienlijk verbeteren.
Bijna elk spel van Rockstar Games was een technologische doorbraak en legde de kwaliteitslat voor de hele industrie hoger.
GTA VI zal daar volgens insiders geen uitzondering op zijn.
Dit is wat we weten
Het portaal Rockstar Mag, dat gespecialiseerd is in informatie over de spellen van de beroemde studio, meldt dat GTA VI dankzij aanzienlijke verbeteringen aan de RAGE physics engine een van de technologisch meest geavanceerde en realistische spellen van deze tijd zal zijn.
Volgens insiderinformatie heeft Rockstar Games het realisme van wateroppervlakken aanzienlijk verbeterd, wat belangrijk zal zijn omdat de gebeurtenissen in het nieuwe deel van het spel zich hoogstwaarschijnlijk aan de oceaankust zullen afspelen.
Dankzij verbeterde motortechnologieën kan de schade aan auto's en de invloed van verschillende factoren op het gedrag van voertuigen tijdens het rijden betrouwbaarder worden weergegeven. In de regen zal de auto bijvoorbeeld slippen, en de afstelling van de auto's heeft niet alleen invloed op het uiterlijk, maar ook op de technische eigenschappen en gevoelens van de gamer.
De ontwikkelaars besteden overigens speciale aandacht aan de weersomstandigheden en proberen ervoor te zorgen dat elke weersverandering van invloed is op de gameplay.
Al het bovenstaande samenvattend, concludeert Rockstar Mag dat de technologische sprong van Red Dead Redemption 2 naar GTA VI veel merkbaarder en significanter zal zijn dan die tussen GTA V en RDR 2, en tussen deze games, moet worden opgemerkt, was er een enorm verschil in physics en engine-mogelijkheden.
Bron: Rockstar Mag