Todd Howard stond onder druk: voormalig Bethesda-medewerker verklaart de vroege aankondiging van The Elder Scrolls VI
De Elder Scrolls VI RPG werd officieel aangekondigd op de E3 2018. Sindsdien heeft Bethesda geen nieuw materiaal over het project gepresenteerd, en het hoofd Todd Howard gaf toe dat de aankondiging gehaast was.
Maar wat heeft de ontwikkelaar hiertoe aangezet - gaf het antwoord een van de voormalige Bethesda-medewerkers Bruce Nesmith.
Dit is wat we weten
In een podcast op het YouTube-kanaal MinnMax zei ontwikkelaar dat Todd Howard er altijd van overtuigd is geweest dat games niet van tevoren moeten worden aangekondigd en zes maanden voor de release moeten worden gepresenteerd. Dat is precies wat hij deed met Fallout 4.
In het geval van The Elder Scrolls VI voelde de Bethesda-executive veel druk van het publiek, die aanzienlijk toenam na de release van Skyrim - volgens Bruce Nesmith. Dit dwong de ontwikkelaars om de game in 2018 te introduceren, wat geen ramp was, maar een kortzichtige beslissing bleek te zijn, aangezien er nog een lange tijd wacht op de release van het zesde deel van TES.
Het lijkt ons echter dat Bruce Nesmith een beetje een leugenaar is, en dat zo'n vroege aankondiging van The Elder Scrolls VI, evenals de presentatie van Starfield op de E3 2018, werd ingegeven door de wens van het management van Bethesda om Microsoft te interesseren voor de overname van de uitgever, wat in 2020 gebeurde.
Misschien kunnen beide versies bestaansrecht hebben.
Bedenk dat het hoofd van Xbox Phil Spencer onlangs zei dat The Elder Scrolls VI zeker niet in de komende vijf jaar zal worden uitgebracht.
Bron: MinnMax