Een van de technologisch meest geavanceerde games van deze tijd: Nvidia laat zien hoe Alan Wake 2 eruitziet met ray tracing, DLSS 3.5-technologie en maximale grafische instellingen
Nvidia heeft een demo van Alan Wake 2 onthuld, die laat zien hoe de horrorgame van Remedy Entertainment eruit zal zien met ray tracing en maximale grafische instellingen.
Dit is wat we weten
De video is opgenomen op een moderne computer met GeForce RTX 4090 grafische kaart, in 4K-resolutie en met ray tracing. De game maakt gebruik van de meest geavanceerde technologieën, waardoor reflecties op verschillende oppervlakken afzonderlijk worden verwerkt, wat zorgt voor een maximaal realisme van het beeld.
Lichtbronnen maken ook gebruik van verschillende algoritmes, dus Alan Wake 2 gebruikt alle soorten verlichting, van halfduister tot verblindend licht. Spelers zullen het contrast voelen tussen de glinsterende neonreclames van de hoofdstraten van Alan Wake's onbewust vervormde New York City en de mistige bossen.
Alan Wake 2 is een van de weinige games die gebruikmaakt van de nieuwste DLSS 3.5 anti-aliasingtechnologie. Hierdoor worden de spelprestaties drastisch verbeterd zonder dat dit ten koste gaat van de grafische kwaliteit.
Nvidia heeft ook instructies gegeven aan gebruikers van niet-nieuwe GeForce RTX grafische kaarten. Zij wordt geadviseerd om lage of medium ray tracing presets te selecteren.
Wanneer we het kunnen verwachten
Alan Wake 2 komt op 27 oktober uit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series. De game is alleen digitaal verkrijgbaar.
Bron: Nvidia