De ontwikkelaars van Avatar: Frontiers of Pandora spraken over het gevechtssysteem van het spel en de verschillen tussen de wapens van het Na'vi-volk en de indringers van RDA.
Journalisten van IGN spraken met ontwikkelaars van Avatar: Frontiers of Pandora over het actiegevechtssysteem en toonden nieuwe gameplaybeelden met commentaar van Ubisofts gameontwerpers.
Dit is wat we weten
De hoofdpersoon van het spel is een vertegenwoordiger van het Na'vi-volk (Na'vi), die is opgevoed door RDA-mensen, dus hij kan zowel traditionele wapens van zijn volk (bogen, speren) als wapens van aardse indringers hanteren.
De wapens van de Na'vi zijn uiterst sluipend en nauwkeurig en moeten worden gebruikt voordat een groot vuurgevecht begint. Als ze goed worden gebruikt, kunnen de bogen van de inwoners van Pandora zelfs de zware bepantsering van de ruimtepakken van de soldaten raken. En als je een granaat aan de pijl vastmaakt, kun je een voertuig vernietigen.
Vuurwapens zijn lawaaierig, maar hun slagkracht is veel groter, ze moeten worden gebruikt in grootschalige gevechten. Tegelijkertijd is het bijna onmogelijk om vuurwapens voor de jacht te gebruiken, omdat dieren metaal ruiken en zich in de bossen verstoppen voordat de speler ze ontdekt.
De ontwikkelaars hebben gamers niet beperkt in wapens: het spel heeft veel soorten wapens en in alle situaties kun je ze gebruiken.
Het verloop van de strijd wordt ook beïnvloed door de locatie: het RDA-territorium is duidelijk opgedeeld in sectoren en wordt allemaal doorzeefd, terwijl de bossen van Pandora onvoorspelbaar zijn, je kunt je er gemakkelijk in verstoppen en een onverwachte slag slaan.
Wanneer we het kunnen verwachten
Avatar: Frontiers of Pandora verschijnt op 7 december op pc, PlayStation 5 en Xbox Series.
Het is al bekend dat Ubisoft twee grote uitbreidingen en een aantal gratis updates voor Avatar: Frontiers of Pandora zal uitbrengen.
Bron: IGN