Electronic Arts heeft externe ontwikkelaars het recht gegeven om toegankelijkheidstechnologieën te gebruiken die zijn ontwikkeld door zijn specialisten
Electronic Arts staat volledig achter het initiatief van ontwikkelaars die hun spellen toegankelijker maken voor alle categorieën gamers.
Het Amerikaanse bedrijf heeft de lijst met toegankelijkheidstechnologieën die openlijk worden gebruikt uitgebreid.
Dit is wat we weten
Electronic Arts heeft externe ontwikkelaars de mogelijkheid gegeven om toegankelijkheidstechnologieën te gebruiken voor nog drie van zijn games: EA Sports FC 24, Mirror's Edge: Catalyst en EA Sports WRC.
Het gaat onder andere om de IRIS-technologie, die gebruikers met lichtgevoeligheid beschermt, en het routenavigatiesysteem, die voor het eerst werden gebruikt in Mirror's Edge Catalyst.
Kerry Hopkins - senior vice president of global affairs bij EA - gaf aan ervan overtuigd te zijn dat hun bedrijf op deze manier gelijke kansen bevordert voor gamers met verschillende fysieke beperkingen:
Onze patentbelofte is ontstaan vanuit het principe dat iedereen, ongeacht zijn of haar situatie, moet kunnen genieten van videogames. We blijven voortbouwen op die belofte door toegang te verlenen tot onze IRIS-lichtgevoeligheidstool en de mogelijkheid te openen voor aanvullende eigen technologie die spelers met motorische, cognitieve, visuele en andere beperkingen kan helpen een soepelere spelervaring te hebben.