Scheepssimulator, maar geen piraat: gamers hadden kritiek op de bètaversie van online actiespel Skull & Bones
Het bèta-testen van het lang getreuzelde actiespel Skull & Bones is voorbij.
Onthoud dat Ubisoft de releasedatum van dit project zes keer heeft uitgesteld en dat de ontwikkeling van het spel minstens tien jaar in beslag neemt. Te oordelen naar de feedback van deelnemers aan bètatests is de game er de afgelopen tijd niet beter op geworden.
Dit is wat we weten
Op het Reddit-forum schuwen gamers harde kritiek op Skull & Bones niet. Spelers beweren dat het spel saai, langdradig en oninteressant is en de sfeer van piratenromantiek mist.
Skull & Bones heeft extreem eentonige en saaie missies, waarvan de meeste te maken hebben met het vernietigen van een schip of het afleveren van een of andere lading. Deze acties gaan gepaard met langdradige en zinloze dialogen die eerder vermoeiend dan onderhoudend zijn.
Veel gamers schreven dat ze niet meer dan een uur in het spel konden doorbrengen en meldden dat Skull & Bones "meer een scheepssimulator is, maar geen spannende piratenactie".
Ook de recensent van IGN deelde zijn mening. Hij merkte op dat Skull & Bones in sommige opzichten beter is dan de vorige versies, maar de toekomst van het spel lijkt hem vaag en niet bemoedigend, hoewel de journalist positiever is over het spel dan de meeste gamers.
Wanneer we het kunnen verwachten
Skull & Bones komt op 16 februari 2024 uit op PC, PlayStation 5 en Xbox Series.