Duitse journalisten hebben de informatie over de sluiting van de Piranha Bytes studio - de auteur van de beroemde RPG's Gothic, Risen en Elex - bevestigd.
Onlangs berichtten we over de mogelijke sluiting van de Duitse gamestudio Piranha Bytes - de auteur van de beroemde RPG's Gothic, Risen en Elex. Toen werd de veronderstelling alleen gemaakt door indirecte tekenen, maar het GameStar-portaal heeft zijn eigen onderzoek uitgevoerd en aanvullende details gemeld.
Dit is wat we weten
GameStar bronnen meldden dat de Zweedse holding Embracer Group niet van plan was om Piranha Bytes te sluiten. Het was de bedoeling om de studio te verkopen aan een derde partij, maar er waren geen kopers en Embracer zal gedwongen worden om de studio te sluiten.
Journalisten zeggen dat Embracer het einde van de langdurige samenwerking met Piranha Bytes niet officieel aankondigt, om de marketingcampagne van de remake van Gothic - het beroemdste en populairste spel van de Duitse ontwikkelaar - niet te schaden. Opgemerkt wordt dat het ontslagproces van een groot team in Duitsland veel gecompliceerder is dan in andere Europese landen, dus Embracer Group heeft nog tijd om de sluiting van de studio aan te kondigen.
Ondanks het feit dat Piranha Bytes technisch gezien nog steeds actief is, is het team volledig gestopt met het ontwikkelen van games, wat Elex-fans wel eens van streek zou kunnen maken, aangezien het einde van het tweede deel halverwege wordt afgekapt en duidelijk hint naar het derde deel, dat blijkbaar niet bestemd is om uitgebracht te worden.
Bron: GameStar