De ontwikkelaars van Prison Architect 2 spraken over de voordelen van de overstap naar 3D-graphics
Vorige week kondigden uitgever Paradox Interactive en Double11 studio Prison Architec 2 aan - het vervolg op de populaire bouw- en managementsimulator voor gevangenissen.
Vanaf de eerste beelden van de debuuttrailer was te zien dat het grootste verschil tussen het vervolg en de game uit 2013 de 3D-beelden zijn, en veel fans waren verrast door zo'n zet van de ontwikkelaars.
Dit is wat we weten
Prison Architec 2 gameplay director Gareth Wright legde uit dat de overstap naar 3D-graphics de ontwikkelaars in staat stelt om meer creatieve ideeën te realiseren. Het gaat in de eerste plaats om locaties met meerdere verdiepingen, waardoor spelers complexere en uniekere gevangenissen kunnen bouwen.
Gameplay-ontwerpers zullen spelers meer mogelijkheden bieden om het leven in de gevangenis te organiseren, waaronder het automatiseren van processen en logistiek.
3D-grafieken zullen ook het uiterlijk van personages veranderen, waardoor ze realistischer en voorspelbaarder worden. Gevangenen zullen niet alleen volledige gezichten hebben, maar ook handen, waardoor ze gevaar op tijd kunnen herkennen en voorkomen.
Door de overgang naar 3D zal Prison Architect 2 overigens minder gevangenen hebben dan in het eerste deel en zullen de locaties ruimer worden.
Wanneer kunnen we het verwachten
Prison Archite 2 komt 26 maart uit op PS5, Xbox Series en PC.
Gamers worden aangemoedigd om het spel te pre-orderen.
Bron: PC Gamesn