Microsoft meldt 49% meer inkomsten uit games na de overname van Activision Blizzard
Xbox, als divisie van Microsoft, laat een aanzienlijke omzetgroei zien van 49% te midden van een krimpend personeelsbestand in de gamingsector. Deze groei werd gedreven door recordaantallen maandelijkse actieve gebruikers op Xbox, pc en mobiel, waarbij mobiel alleen al goed is voor 200 miljoen gebruikers.
Volgens Microsofts nieuwe Form 10-Q filing is de totale aankoopprijs van de overname van Activision Blizzard gewaardeerd op $75,4B.
- MauroNL (@MauroNL3) 30 januari 2024
De netto impact van Activision Blizzard op Microsofts resultatenrekeningen sinds 13 oktober was $2,1B aan inkomsten en $437m aan operationeel verlies. pic.twitter.com/3ZME61cqkv
Dit is wat we weten
De game-inkomsten van $7,1 miljard omvatten ook de impact van Microsofts overname van Activision Blizzard, gewaardeerd op $75,4 miljard. Ondanks de recente ontslagen benadrukt Microsoft zijn toewijding aan innovatie op het gebied van cloud-gaming en voorspelt het bedrijf verdere groei in inkomsten uit games en Xbox-content en -diensten.
Voor de toekomst verwacht het bedrijf dat de hardware-inkomsten zullen dalen en dat de toekomstige groei voornamelijk zal komen van stabiele softwareverkopen en abonnementsdiensten. Het bedrijf positioneert zichzelf actief voor een dynamische toekomst in de game-industrie en benadrukt daarbij het strategische belang van cloud gaming en een sterk portfolio van aankomende games.
Bron: GamingBolt