Ze beloven het goed te doen: Square Enix zal de graphics van het spel verbeteren in de prestatiemodus voor de release van Final Fantasy VII Rebirth
Vorige week heeft Square Enix het eerste deel van de Final Fantasy VII Rebirth-demo uitgebracht. Gamers vonden alle aspecten van het vervolg op de remake van de cult JRPG goed, maar ze merkten op dat de graphics van de game er in de prestatiemodus onbevredigend uitzien en niet overeenkomen met de luide beloften van de ontwikkelaars.
Dit is wat we weten
Vertegenwoordigers van Square Enix hebben gemeld dat de Japanse gamedesigners naar de mening van het publiek hebben geluisterd en dat de graphics in de releaseversie van Final Fantasy VII Rebirth zullen worden verbeterd. Bovendien zullen de veranderingen al op 21 februari zichtbaar zijn - in het tweede deel van de demo.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 14 februari 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
Volgens een test van het kanaal ElAnalistaDeBits draait de Rebirth-demo op dit moment met 60 FPS bij een dynamische resolutie van 1440p in de prestatiemodus en met 30 FPS bij een dynamische resolutie van 4K in de kwaliteitsmodus.
Wanneer we het kunnen verwachten
Final Fantasy VII Rebirth verschijnt op 29 februari exclusief op PlayStation 5, maar de game komt een paar maanden later ook naar pc.
Bron: FFVII REMAKE