"Multiplatforming is een gebied waar we actief aan willen werken." Sony-hoofd wil beleid voor PlayStation-exclusives in de nabije toekomst veranderen
Sinds 2020 worden de PC-exclusives van PlayStation uitgebracht met een duidelijke vertraging ten opzichte van de console-release. Maar afgaande op nieuwe opmerkingen van Sony's chief executive zal dat niet altijd het geval zijn.
Sony Group President, COO en CFO Hiroki Totoki, die reageerde op vragen van investeerders die samenvielen met Sony's laatste financiële rapport, zei dat het bedrijf "actief werkt aan het uitbrengen van meer games op andere platforms als onderdeel van een 'agressief' plan voor winstgroei." Hierdoor wordt de periode tussen het uitbrengen van games op PlayStation en PC verkort.
Toen hem werd gevraagd hoe de gamingdivisie de winst zou kunnen verhogen, noemde hij eerst de moeilijkheid om de hardwarekosten van PlayStation te verlagen gezien de prijzen van componenten, voordat hij een "multiplatformbenadering" van de eigen gamereleases naar voren schoof als een mogelijk vruchtbaarder uitbreidingsgebied.
"In het verleden, zoals jullie allemaal weten," legde Totoki uit, "wilden we [onze] console populair maken en het belangrijkste doel van een first-person game was om de console populair te maken.
"Dat is waar," vervolgde hij, "maar er zit een synergie in. Dus als je sterke eigen content hebt, niet alleen op onze console maar ook op andere platforms zoals pc's, kun je je eigen versie uitbreiden met multiplatforming en dat kan helpen om de operationele marges te vergroten. Dus dat is een ander punt waar we actief aan willen werken."
Bedenk dat onder het leiderschap van het vorige hoofd van PlayStation Jim Ryan, die in september vorig jaar zijn vertrek bij het bedrijf aankondigde, de release van games voor pc (als we het niet over de gamedienst hebben) minstens een jaar werd uitgesteld ten opzichte van het consoledebuut.
Bron: eurogamer