Geen Diablo, maar Dark Souls: de auteurs van de platformerserie Ori hebben nieuwe details onthuld over het gevechtssysteem van de actie-RPG No Rest for the Wicked.

Via: Anton Kratiuk | 21.02.2024, 13:19
Geen Diablo, maar Dark Souls: de auteurs van de platformerserie Ori hebben nieuwe details onthuld over het gevechtssysteem van de actie-RPG No Rest for the Wicked.

IGN gaat verder met het introduceren van de nuances van de duistere actie-RPG No Rest for the Wicked van de auteurs van de Ori-platformerserie.

Dit is wat we weten

Na het zien van de vorige video hebben gamers misschien de indruk dat No Rest for the Wicked vergelijkbaar zal zijn met Diablo of Path of Exile met hun eindeloze massa's vijanden en niet de meest doordachte gameplay. Maar de medewerkers van Moon Studios legden aan verslaggevers van IGN uit dat hun game beter is dan Dark Souls en Monster Hunter.

Ondanks het feit dat de camera in de nieuwe actiegame op en top is, wordt de gameplay in deze game gekenmerkt als tactisch, uitdagend en complex.

Spelers zullen zelden meer dan 2-3 tegenstanders in één gevecht tegenkomen, maar om ze te verslaan moet je slim over je acties nadenken, het tijdstip van de klappen berekenen en de aanvallen van de vijanden op tijd verdedigen of ontwijken. In No Rest for the Wicked zijn er gevechten met krachtige eindbazen, en elk van hen heeft zijn eigen sterke en zwakke punten.

Om extra voordelen en bonussen te krijgen, kunnen spelers wapens en bepantsering verbeteren, maar ook voedsel bereiden dat het personage een bepaalde versterking geeft.

Naast veelzijdige gameplay biedt No Rest for the Wicked een spannende verhaallijn en extra taken.

We willen je eraan herinneren dat de ontwikkelaars van No Rest for the Wicked op 1 maart een speciale stream zullen houden, waar ze meer details over de game zullen vertellen.

Wanneer we het kunnen verwachten

No Rest for the Wicked komt naar verwachting in de tweede helft van 2024 uit op PC (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series.

Bron: IGN