Rainbow Six Siege zal door je achterkleinkinderen worden gespeeld: de game director van de shooter gelooft dat de ondersteuning voor de game "eeuwig kan duren".
De netwerkshooter Rainbow Six Siege is misschien wel de succesvolste gamedienst van Ubisoft Publishing. De game wordt in 2024 negen jaar oud en is al die tijd erg populair geweest.
Dat komt natuurlijk door de constante updates die nieuwe personages, wapens, kaarten, evenementen en nog veel meer aan de shooter toevoegen. Maar veel gamers vragen zich af of het tijd is voor een vervolg op Rainbow Six Siege, waarop Siege creative director Alexander Karpazis een duidelijk antwoord heeft gegeven: nee, het is nog geen tijd.
Dit is wat we weten
In een interview met PC Gamer legde Alexander Karpazis uit dat de engine en het concept van Rainbow Six Siege het ontwikkelingsteam in staat stellen om bijna eindeloze ondersteuning te bieden voor de game:
Ik kan met een gerust hart zeggen dat we waarschijnlijk een van de beste engines ter wereld hebben onder de PvP shooters.
We hebben een geweldig team met een enorme divisie voor de engine - elke maand verbetert het systematisch de manieren waarop we content sneller, rijker, stabieler en groter kunnen uitbrengen.
Het idee om de engine te vervangen door een andere kant-en-klare oplossing past gewoon niet bij de behoeften van een zeer competitieve en veeleisende game als Siege. Ik zal geen namen noemen, maar je hebt games gezien die een vervolg uitbrachten en compleet faalden omdat ze absoluut alles opnieuw moesten doen wat al in het eerste spel was gedaan.
Het kan een heel vervelend proces zijn, heel duur en uiteindelijk levert het helemaal niets op. Wij zien succes als je weet wat je hebt en verder kunt bouwen op dat fundament. Hierdoor weten we dat we Siege verder de toekomst in kunnen leiden.
We hebben er alle vertrouwen in dat dit spel eeuwig kan blijven bestaan met de mensen, het talent en de tools die we nu hebben.
Bron: PC Gamer