16 miljoen exemplaren in drie jaar: de ontwikkelaars van het unieke avonturenspel It Takes Two bedanken gamers voor de enorme belangstelling voor het spel
Meteen na de release in 2021 kreeg het coöperatieve avonturenspel It Takes Two lovende kritieken van zowel critici als gamers en werd het een van de meest ongewone en geliefde games van het afgelopen decennium.
Vandaag viert Hazelight Studios, opgericht door de bekende en charismatische ontwikkelaar Josef Fares, drie jaar na de release van It Takes Two.
Dit is wat we weten
De ontwikkelaars deelden al snel geweldig nieuws: It Takes Two is meer dan 16 miljoen keer verkocht, waardoor er in iets meer dan een jaar 6 miljoen exemplaren zijn verkocht voor een spel met een ongebruikelijk concept en niet het meest populaire genre.
En aangezien er twee spelers nodig zijn om het spel te spelen en de tweede persoon gratis toegang krijgt tot het spel, is het totale aantal gebruikers dat kennis heeft gemaakt met It Takes Two meer dan 32 miljoen!
De ontwikkelaars bedanken gamers voor hun liefde voor de avonturengame en beloven dat "dit jaar spannend wordt. Zouden we een nieuwe game van Hazelight kunnen verwachten?
Het succes van It Takes Two bevestigt dat het niet nodig is om honderden miljoenen dollars en een enorm aantal werknemers aan te trekken om een geweldige en ongewone game te maken, het belangrijkste is talent en de wens om te verrassen.
Bron: Hazelight Studios