De Franse studio DON'T NOD splitst zich op in drie divisies om games van verschillende genres te produceren
De Franse studio DON'T NOD verandert zijn algoritme - de ontwikkelaars hebben hierover bericht in een interview met IGN en VentureBeat.
Dit is wat we weten
De belangrijkste verandering in het werk van DON'T NOD zal de opdeling van het bedrijf in drie divisies zijn, die elk niet alleen spellen van hun genre zullen ontwikkelen, maar ook onafhankelijk zullen uitgeven. Zo zal één team zich bezighouden met de productie van role-playing games, een ander team zal zich richten op action-adventure games en het derde team op verhalende games, waar DON'T NOD bekend om staat. Tegelijkertijd zegt het management van de studio dat er geen ontslagen zullen vallen.
Op dit moment produceert DON'T NOD vijf eigen projecten, waarvan er slechts één is aangekondigd - Lost Records Bloom & Rage. Het is een Life is Strange-achtige game, waarvan de sfeer doet denken aan de tv-serie Very Strange Things (Stranger Things). Iets later worden er nog vier spellen gepresenteerd door Franse ontwikkelaars.
DON'T NOD is de uitgever van twee games van derden. Een van de projecten wordt een onaangekondigde actie-RPG van de Italiaanse studio Tiny Bull, en het tweede spel wordt een avonturenspel Koira van de Belgische studio Tolima, dat het debuutwerk van het team zal zijn.
DON'T NOD is geïnteresseerd in langetermijnsamenwerking met andere bedrijven en wil zijn spelaanbod zo veel mogelijk diversifiëren.
De Franse studio zei dat "om zich te concentreren op de release van AA-games of iets hoger" en is niet van plan om het segment van big-budget projecten in te voeren.
Vergeet niet dat DON'T NOD bekend staat om projecten als Life is Strange, Vampyr en Twin Mirror Remember Me. En onlangs bracht de studio het zeer gewaardeerde klimavonturenspel Jusant en actie-RPG Banishers: Ghosts of New Eden.
Bron: IGN