De Crytek- en Ubisoft-veteraan werkt nu bij IO Interactive aan een ambitieuze James Bond-actiegame.
De Deense studio IO Interactive - de maker van de Hitman- en Kane & Lynch-franchises - heeft aangekondigd dat een ervaren ontwikkelaar zich bij het team heeft gevoegd om te werken aan een ambitieuze James Bond-actiegame.
Dit is wat we weten
Rodrigo Santoro, die uitgebreide ervaring heeft opgedaan bij Crytek en Ubisoft, heeft de functie van mission director in Project 007 op zich genomen.
Zijn portfolio bevat beroemde games als:
- Crysis 2 en 3 (levelontwerper),
- Ryse: Zoon van Rome (levelontwerper),
- Tom Clancy's The Division 1 en 2 (hoofd levelontwerper),
- Avatar: Frontiers of Pandora (regisseur open wereld).
Rodrigo Santoro steekt zijn vreugde om zich bij het team te voegen niet onder stoelen of banken en liet het volgende commentaar achter op de IO Interactive-pagina:
Ik ben erg enthousiast om deel uit te maken van IOI! Ik bewonder de durf waarmee de studio innoveert en memorabele spelervaringen levert. Dit is vooral waardevol in een tijd waarin de meeste bedrijven zich richten op het produceren van sequels. Project 007 trok mijn aandacht op de dag dat het werd aangekondigd en ik had het ongelooflijke geluk om deel uit te maken van het team dat aan het spel werkt. Ik heb de tijd gehad om vertrouwd te raken met het project en er is al iets unieks aan het project merkbaar. Het belangrijkste is dat elk gesprek dat ik met de teamleden heb gehad me duidelijk heeft gemaakt dat ze er alles aan doen om een kleurrijk en ongewoon avontuur uit te brengen. Ik kan niet wachten om aan de slag te gaan en samen met mijn collega's de beste Agent 007-game ter wereld te maken.
Project 007 werd al in 2020 aangekondigd, maar sindsdien heeft IO Interactive geen details over de game gedeeld, behalve dat het een spectaculaire en dynamische spionage-actiegame wordt met minder vrijheid dan Hitman, maar met een productie op Hollywood-niveau.
Bron: IO Interactive