Grand Theft Auto ontwikkelaar ontslaat 5% van personeel om geld te besparen
Take-Two, dat de Grand Theft Auto videogames ontwikkelt, is van plan om 5% van zijn personeel te ontslaan en verschillende projecten stop te zetten als onderdeel van een kostenbesparingsprogramma.
Dit is wat we weten
Volgens Bloomberg is het bedrijf van plan om een aantal kostenbesparende maatregelen door te voeren en tot 200 miljoen dollar te besparen. Dit bedrag omvat 140 miljoen dollar aan geannuleerde projecten en 35 miljoen dollar aan personeelsgerelateerde kosten.
Take-Two was, net als Unity Software, Riot Games en Microsofts gamedivisie, gedwongen om veel werknemers te ontslaan vanwege de neergang in de videogame-industrie. Spelgiganten mijden risico's als het gaat om de ontwikkeling van nieuwe titels, die jaren kan duren en honderden miljoenen dollars kan kosten.
Volgens de documenten had Take-Two aan het eind van het laatste boekjaar 11.580 fulltime werknemers in dienst.
Ondanks de ontslagen wordt verwacht dat Grand Theft Auto VI, dat in 2025 uitkomt, het meest winstgevende mediaproduct aller tijden zal worden.
Bron: Bloomberg