Blizzard-producent vindt dat de Diablo-serie een kwaliteitsverfilming verdient
Diablo 4 producer Rod Fergusson gaf een interview aan Windows Central2, waarin hij zijn gedachten deelde over de toegenomen populariteit van de game en hoe je het publiek mogelijk kunt vergroten.
Dit is wat we weten
Rod Fergusson merkte op dat de toevoeging van Diablo 4 aan de Game Pass-catalogus inderdaad een groot aantal nieuwe spelers naar de duistere actie-RPG heeft gelokt, die het spel anders niet zouden hebben gekocht vanwege de hoge prijs of om andere redenen. De Diablo-serie wordt van oudsher beschouwd als entertainment voor pc-gamers en het was belangrijk voor Blizzard om het spel populairder te maken onder consolegebruikers, en Game Pass heeft hier meer aan bijgedragen dan welke andere beslissing dan ook.
De producent van het spel is van mening dat Diablo weliswaar al een publiek van tientallen miljoenen gamers heeft, maar dat dit nog verder kan worden vergroot door bijvoorbeeld een kwaliteitsverfilming uit te brengen. Als voorbeeld van een dergelijke beslissing herinnerde Fergusson eraan dat na de release van de anime van Cyberpunk: Edgerunners veel gamers terugkeerden naar het spel en de verkoop van Cyberpunk 2077 aanzienlijk steeg. Het is de moeite waard om op te merken dat de recente release van de Fallout-serie deze stelling alleen maar bevestigt.
Vergeet niet dat op 14 mei het vierde seizoen van Diablo IV van start gaat met een groot aantal vernieuwingen.
Bron: Windows Central