Nieuwe details over de GPU van de PlayStation 5 Pro beloven een aanzienlijke sprong in prestaties
Met Sony's aankomende PlayStation 5-update blijven er details op het internet opduiken die de verbeterde hardwarefuncties van de console beschrijven. Het nieuwste lek onthult wat informatie over de nieuwe GPU die zal worden gebruikt in de PS5 Pro en belooft verbeterde prestaties en geavanceerde functies voor veeleisende gamers.
Dit is wat we weten
Volgens gegevens die zouden zijn verkregen van Sony's ontwikkelaarsportaal, zal de PS5 Pro 30 workgroup processors (WGP's) bevatten, wat aanzienlijk meer is dan de standaard console. Dit vertaalt zich in een theoretische maximale prestatie van 33,5 teraflops, wat aanzienlijk hoger is dan de 10,23 teraflops van de originele PS5.
De documenten van Sony suggereren echter dat de daadwerkelijke gamingprestaties waarschijnlijk met 45% zullen toenemen, in plaats van een directe weerspiegeling van de toename van 227% teraflops. Dit zou nog steeds moeten resulteren in een soepelere visuele ervaring en het potentieel voor hogere resoluties of framerates.
Naast ruwe kracht integreert Sony geavanceerde technologieën van DirectX 12 Ultimate in de PS5 Pro GPU. Dankzij functies zoals variabele hue rate, waarmee de rendering van details in verschillende delen van het scherm dynamisch wordt aangepast, en hybride MSAA, een geavanceerde anti-aliasingmethode, kunnen ontwikkelaars visuele effecten verder verbeteren met behoud van soepele prestaties.
Andere opmerkelijke hardwarefuncties van de PS5 Pro zijn een verhoogd geheugen van 18.000 MT/s en Sony's unieke schaal- en anti-aliasingoplossing, PSSR.
De PlayStation 5 Pro zal naar verwachting eind 2024 beschikbaar zijn, waarschijnlijk op tijd voor de feestdagen.
Bron: Eurogamer