"Een enorme aanslepende puinhoop": journalisten en insiders onthulden de trieste situatie bij de ontwikkeling van de Perfect Dark reboot
Perfect Dark, dat een reboot van de dystopische shooterreeks moet worden, werd officieel aangekondigd in 2020.
Kort daarna begonnen er massaal geruchten online te verschijnen dat de studio The Initiative de ontwikkeling van de game niet aankon. Bevestiging hiervan was de aankondiging dat Crystal Dynamics studio - de ontwikkelaar van de laatste delen van Tomb Raider - zich bij de werkstroom voegt.
Maar blijkbaar heeft deze beslissing de situatie met Perfect Dark niet kunnen redden.
Dit is wat we weten
Verschillende gerenommeerde insiders meldden dat het ontwikkelingstempo van Perfect Dark niet is veranderd ten opzichte van IGN's informatie van vorig jaar.
Er komt geen vervolg op The Evil Within en Pray: Microsoft sluit Tango Gameworks, Arkane Austin en twee andere studio's, waaronder Tango Gameworks en Arkane Austin, meldde insider Jeff Grubb dat "het spel nog steeds in zwaar weer verkeert". Hij legde uit dat de situatie zo nijpend is dat Perfect Dark zich in feite nog steeds in het beginstadium van de ontwikkeling bevindt en dat de ontwerpers van het spel niet eens kunnen beslissen of het een third-person of first-person actiegame wordt.
De woorden van Jeff Grubb werden bevestigd door een andere bekende insider, Shinobi602, maar hij ging niet in op details.
Maar de journalist van het portaal VG247 Alex Donaldson zei dat:
... Ik heb een aantal gekke verhalen gehoord over de ontwikkeling van dit spel, die ik niet heb gepubliceerd uit respect voor het team, dat hard zijn best doet om dit rotsblok naar de top van de berg te duwen. Maar mijn geduld raakt op.
Blogger Liam Robertson voegde daar op zijn beurt aan toe:
Van wat ik heb gehoord over de productie van de nieuwe Perfect Dark, is het een eigen video waard. Het is gewoon een enorme, langdradige puinhoop.
Te oordelen naar zulke onoptimistische commentaren zou het niemand verbazen als Microsoft de ontwikkeling van de Perfect Dark-herlancering annuleert, aangezien de game al een enorme hoeveelheid middelen heeft opgeslokt en er nog meer geld nodig is om de ontwikkeling voort te zetten.
Bron: Giant Bombcast