Horror OD verwijdert de grens tussen game, film en werkelijkheid: insider onthult concept voor Hideo Kojima's experimentele project

Via: Anton Kratiuk | 13.05.2024, 20:25
Horror OD verwijdert de grens tussen game, film en werkelijkheid: insider onthult concept voor Hideo Kojima's experimentele project

In december 2023 kondigde de beroemde gameontwerper Hideo Kojima - de maker van Metal Gear en Death Stranding - Tussen game en film: Kojima Productions' OD-horrorgame is aangekondigd aan, dat volgens zijn plan de grenzen tussen games en film zou moeten wegvagen.

Natuurlijk veranderde de Japanse ontwikkelaar zijn principes niet, dus de debuuttrailer liet meer vragen dan antwoorden achter. Er is nog niets bekend over OD, maar dankzij Dusk Golem insider zijn de contouren van het spel in ieder geval bij benadering onthuld.

Dit is wat we weten

Eind 2022 lekten er online beelden uit van een mysterieuze Overdose-game, naar verluidt van Kojima. Dusk Golem legde uit dat het lek mogelijk was doordat de ontwikkelaars bezig waren met de eerste tests van OD en de meningen van gamers erover verzamelden. Terloops is dus bevestigd dat OD inderdaad Overdose is.

Dusk Golem verduidelijkte ook het algemene concept van OD

Kojima Productions ontwikkelt een horrorgame waarvan de gameplay uit twee componenten bestaat:

  1. Een traditionele first-person viewhorror. Spelers dwalen door duistere locaties, komen monsters tegen, hebben interactie met personages, voeren verschillende taken uit en ondernemen andere activiteiten die nog niet bekend zijn.
  2. De tweede component van OD en is experimenteel van aard - spelers zullen video's moeten bekijken, naar informatie zoeken op echte websites, zowel speciaal gemaakt voor het spel, als op gewone pagina's. Daarnaast zullen gebruikers berichten ontvangen op het internet. Daarnaast zullen gebruikers berichten ontvangen op hun messengers, het camerabeeld veranderen en de acties van het personage beïnvloeden.

Op de een of andere manier is Kojima van plan om game, film, realiteit en het menselijke zintuiglijke systeem in OD te combineren en hiervoor alle bekende mediaformaten en beschikbare technologieën te gebruiken.

Zo'n concept klinkt buitengewoon interessant, maar dat zou er griezelig genoeg voor kunnen zorgen dat Kojima's experimentele project OD zowel een doorbraak in de game- en mediaruimte wordt als een grote mislukking voor de Maestro, want zulke innovatieve ideeën worden vaak verkeerd begrepen.

OD wordt gemaakt in samenwerking met Microsoft en is gepland als een Xbox console exclusive.

Horror OD verwijdert de grens tussen game, film en werkelijkheid: insider onthult concept voor Hideo Kojima's experimentele project-2

Bron: Reddit