Een sterk statement: F1 24-directeur beweert dat het nieuwe dynamische besturingssysteem van de game "de manier waarop we over racen denken aanzienlijk zal veranderen".
De ontwikkelaars van de F1 24 racesimulator hebben beloofd om een aantal belangrijke verbeteringen in de game aan te brengen, zowel op als naast het circuit. Wat het eerste betreft, zal de nadruk liggen op de introductie van nieuwe functies en systemen, die over het algemeen het Dynamic Handling System worden genoemd. Game Director Lee Mather deelde onlangs enkele details.
Dit is wat we weten
De game zal veel innovaties bevatten: van een herzien systeem voor de afstelling van de aandrijflijn en verbeterde aerodynamica tot een compleet nieuw kinematica-systeem voor de ophanging en veranderingen aan de fundamentele eigenschappen van het chassis voor een realistischere gewichtsverdeling. Volgens Maser zelf is dit een "significante verandering in de race-ervaring", vooral voor degenen die liever met zo min mogelijk hulpmiddelen spelen.
"Dit jaar hebben we verschillende aspecten van het rijgedrag en het circuitbewegingsmodel verbeterd om diepte en actievrijheid toe te voegen aan het rijgedrag en de afstelling van de speler, maar ook om de authenticiteit van de aerodynamica, banden en aandrijflijnmodellering echt te benadrukken", vertelde de executive aan GamingBolt.
Waar te spelen
F1 24 verschijnt op 31 mei voor PlayStation 5, Xbox Series en Windows.
Bron: GamingBolt