Ghost of Tsushima krijgt eerste pc-patch die optimalisatie verbetert en visuele bugs oplost met betrekking tot DLSS 3 en AMD FSR 3

Via: Vladislav Nuzhnov | 23.05.2024, 16:50
Ghost of Tsushima krijgt eerste pc-patch die optimalisatie verbetert en visuele bugs oplost met betrekking tot DLSS 3 en AMD FSR 3

Op 16 mei vond de langverwachte release van de pc-versie van Ghost of Tsushima plaats. Het spel kreeg 88% positieve recensies en werd tegelijkertijd Sony's succesvolste singleplayergame op Steam, waarmee het zelfs God of War (2018) overtrof. En om het nog beter te maken, heeft Ghost of Tsushima zijn eerste patch ontvangen die de optimalisatie verbetert.

Dit is wat we weten

De eerste update bevat verschillende wijzigingen om de stabiliteit te verbeteren en lost verschillende visuele bugs op met betrekking tot DLSS 3 en AMD FSR 3.


Bekijk de volledige lijst met wijzigingen:

  • Stabiliteitsverbeteringen.
  • Visuele bugs verholpen die konden optreden tijdens de overgang van tussenfilmpjes naar gameplay met NVIDIA DLSS 3-frameworkgeneratie ingeschakeld.
  • Visueel probleem verholpen dat kon optreden bij het combineren van AMD FSR 3-schaling met dynamische resolutie-schaling.

Nixxes en Sucker Punch werken aan toekomstige updates om andere bugs in het spel te verhelpen. Op dit moment is het team vooral geïnteresseerd in het verbeteren van de stabiliteit op bepaalde hardwareconfiguraties en in de multiplayermodus Legends. Ze blijven ook actief feedback van spelers en crashmeldingen volgen.

Bron: @NixxesSoftware